C#速成教程:一周精通基础
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更新于2024-09-18
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"一周学会C#.doc 是一个教程文档,旨在帮助初学者在一周内快速理解和掌握C#编程语言。教程分为六个部分,首先介绍了C#的基本概念,包括代码框架、注释、编译与运行过程,以及标识符的命名规则。"
在C#中,学习的起点通常是了解它的整体结构和基本语法。例如,示例代码`Hiker.cs`展示了C#程序的基础框架。`using System;`语句是必需的,因为它引入了系统命名空间,使得可以使用如`Console`等内置类型。`public sealed class HitchHiker`定义了一个密封类,并且`Main`方法是程序的入口点,这是所有C#程序执行的起点。`int result;`和`int thirteen;`是声明变量的例子,而`Console.Write`用于在控制台输出内容。
注释在C#中非常重要,`//`用于单行注释,而`/* ... */`用于多行注释。在代码中,注释用于解释代码的功能,提高代码的可读性。通过`csc Hiker.cs`命令,我们可以编译源代码生成`.exe`可执行文件,然后运行该文件来查看程序输出。
C#的类名和文件名不一定要一致,这与Java不同,而且C#区分大小写,`Main`函数的首字母必须大写。`Main`函数可以有不同的形式,可以返回整型(int)值表示程序执行状态,或者不返回任何值(void),甚至接受一个字符串数组参数,用于传递命令行参数。
关于标识符,它们是用来命名变量、常量、类、方法等程序元素的。C#中的标识符遵循以下规则:
1. 必须以字母、下划线(_)或美元符号($)开始。
2. 可以由字母、数字、下划线或美元符号组成,但不能以数字开始。
3. 遵循驼峰命名法(CamelCase)或下划线分隔命名法(underscores),这取决于项目规范。
4. 不得使用C#的保留关键字作为标识符,如`int`, `class`, `if`等。
在C#中,还有更多的概念需要学习,比如数据类型、控制流语句、类和对象、继承、接口、异常处理、泛型等。每个部分都需要深入理解和实践,以确保全面掌握C#编程。随着学习的深入,你将能够利用C#的强大功能创建复杂的桌面应用、游戏、Web服务等各种软件。
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