Java SE实践:面向对象基础与Java Bean技术

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"Java SE实践教程的第2章主要探讨了面向对象编程的基本概念,包括对象的定义、面向对象的特点,以及Java中对面向对象的支持。章节内容还涵盖了Java Bean技术,并通过一个名为‘迷你运动会’的综合实例来具体阐述面向对象的设计和应用。" 在Java SE实践中,面向对象编程(OOP)是核心概念之一。本章首先解释了面向对象的基本理念,即把现实世界中的事物抽象为对象,模拟其属性和行为,以便于在软件开发中进行建模和问题解决。"面向对象"这一术语意味着我们不再单纯从计算机处理的角度去思考问题,而是转向以人类思维方式来设计和实现软件,使程序更符合人类逻辑,更易于理解和维护。 面向对象的三个主要特性包括封装、继承和多态。封装是将数据和操作这些数据的方法绑定在一起,形成一个独立的实体——对象。在Java中,类是创建对象的蓝图,它定义了对象的属性(状态)和方法(行为)。对象则是类的实例,拥有类所定义的属性和可以执行的方法。这样,通过类,我们可以隐藏对象的内部细节,只暴露必要的接口与外界交互,增强了代码的安全性。 继承是面向对象的另一个关键特性,允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,从而减少了代码重复,提高了代码复用性。子类可以扩展或修改父类的行为,以满足特定的需求。 多态则允许不同的对象对同一消息做出不同的响应,增强了程序的灵活性。在Java中,接口和抽象类的使用是实现多态的重要手段。 Java Bean是Java平台上的一个标准,用于创建可重用的组件。它们是具有特定生命周期和访问规则的Java类,通常用于构建用户界面。Java Bean提供了可视化编辑和属性、事件、方法的标准化访问,方便开发者在不同的环境中集成和使用。 在本章末尾,作者通过“迷你运动会”这个实例来演示如何应用面向对象的方法进行实际的程序设计。这个例子可能涉及到运动员、比赛项目、成绩记录等多个类的设计,每个类都有相应的属性和方法,以此展示如何将现实场景转化为代码逻辑。 总结来说,本章旨在帮助读者理解面向对象编程的基本原理,并通过Java语言的特性,如类和对象、封装、继承和多态,以及Java Bean技术,来掌握面向对象设计和编程的实际应用。通过“迷你运动会”的实例,读者可以将理论知识付诸实践,增强对面向对象编程的理解。