TCP/IP卷2-03:接口层概述与三种网络接口实现
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更新于2024-07-25
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TCP/IP卷2-03主要探讨了网络接口层在协议栈中的作用,这是TCP/IP协议体系的基础部分,负责处理数据在本地网络上的发送和接收。该层的目标是提供一个硬件无关的编程接口,使得不同类型的网络设备都能被协议栈中的更高层利用,而不必关心底层的具体实现细节。
首先,3.1节介绍了接口层的主要职责,它包括:
1. 精心定义的接口函数:为设备驱动程序提供一系列标准化操作,以便它们能够与网络接口进行高效交互。
2. 标准统计与控制标志:用于监控接口性能和状态,帮助协议层做出相应的调整。
3. 设备无关的地址处理:提供一种统一的方式来处理网络地址,无论这些地址是通过何种物理接口传递的。
4. 输出分组排队:规定了分组在发送前的管理方式,确保它们按照适当的顺序到达网络。
接着,章节详细描述了三个具体的示例网络接口:
- AMD7990LANCE以太网接口:展示了如何在局域网环境中工作,包括广播功能。
- 串行线IP(SLIP)接口:用于在异步串行线上建立点对点网络连接,强调了适应不同介质类型的能力。
- 环回接口:模拟一个逻辑网络,将所有发送的分组作为接收,用于测试和调试目的。
3.2节深入到接口层的代码实现,包括通用接口结构定义、初始化代码以及针对不同设备的专用驱动程序(如SLIP、环回和以太网接口)。这里有八份相关的源代码文件,如socket.h(地址结构)、net/if.h(接口结构)、net/if_dl.h(链路层结构),以及包含系统初始化、通用接口函数、特定设备驱动程序的C文件。
此外,章节还提到了全局变量,如结构体`pdevinit`,它是一个伪设备初始化参数数组,用于存储SLIP和环回接口等的配置信息。这部分代码展示了如何组织和管理这些接口在运行时的状态和设置。
总结来说,TCP/IP卷2-03的第3章着重于接口层的设计和实现,它为网络设备提供了一个通用的框架,使网络协议能在各种硬件平台上顺利工作,并通过具体示例展示了接口层在实际应用中的作用和细节。
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