策略模式:面向对象设计中的解耦与灵活性
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更新于2024-09-10
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《HeadFirst设计模式》是一本深入浅出的介绍面向对象设计模式的书籍,作者以一种直观的方式帮助读者理解和掌握各种设计模式。这本书的核心内容围绕着策略模式、观察者模式等经典设计模式展开,强调了在软件开发中的原则和实践。
策略模式是一种行为设计模式,它将算法的不同实现作为不同的对象,通过将这些对象存储在容器中并允许客户端在运行时选择不同的算法。在Java示例中,我们创建了一个抽象类Shape,派生出Rectangle和Triangle两个具体形状类。通过构造函数传入参数来决定形状的特征,并提供了Display()和showArea()方法来显示形状和计算面积。这种模式使得在创建对象时可以根据需要动态地改变其行为,而不会影响到使用这些对象的客户端代码。
设计原则是策略模式的关键。原则1主张分离可变性,将可能需要变化的部分独立出来,避免与不变的代码混淆,提升代码的灵活性。原则2强调封装可变性和多态性,即逻辑上相关的功能应封装在一起,并通过接口而非继承来实现动态修改。原则3提倡使用组合而不是继承,因为组合方式可以避免继承带来的封装破坏、父类改变对子类的影响以及静态属性不能动态修改的问题。
在图书销售问题的场景中,设计模式的应用更为具体。通过组合策略,我们可以创建多个不同类型的Book对象,每个对象对应不同的折扣策略,如不打折、单本折扣、折扣百分比和满额返现等。每个Book对象都有其自己的计费逻辑,但所有这些逻辑都通过一个公共的接口(如Book接口)进行统一管理,这样既实现了动态策略切换,又保持了代码的灵活性。
观察者模式则是另一种重要的设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象(被观察者)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象(观察者)都会得到通知并自动更新。在实际应用中,可以将图书价格变动视为被观察者,而客户端代码作为观察者,订阅价格变动并进行相应的操作,例如调整库存或展示新的价格。
总结来说,《HeadFirst设计模式》不仅介绍了策略模式和观察者模式的基本概念,还提供了实际编程示例,展示了如何在实践中应用这些设计模式,以提高代码的可维护性、灵活性和扩展性。通过阅读这本书,读者可以更好地理解并掌握这些核心的设计原则和技术。
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