软件开发面试常见问题解析
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更新于2024-07-20
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软件研发面试宝典:纸上谈兵
软件研发面试宝典:纸上谈兵是一本总结了各大互联网公司面试常见题目的宝典,适合在准备找工作的同学特别是软件研发专业的学生。这本书涵盖了操作系统、Linux、C++语言、面向对象编程、设计模式、STL等多方面的知识点,旨在帮助读者更好地准备面试,提高面试通过率。
操作系统及Linux知识点:
1. 进程与线程:包括进程的定义、线程的定义、进程与线程的区别、进程的生命周期、线程的生命周期等概念。
2. 同步机制:包括互斥锁、信号量、监视器、条件变量等同步机制的概念和应用。
3. 进程通信:包括管道通信、消息队列通信、共享内存通信、套接字通信等进程通信的方式。
4. 进程调度:包括进程的调度算法、进程的优先级、进程的状态等知识点。
5. 多进程与多线程的区别:包括多进程的优缺点、多线程的优缺点、多进程与多线程的应用场景等知识点。
6. 死锁:包括死锁的定义、死锁的原因、死锁的解决方法等知识点。
C++语言知识点:
1. const关键字:包括const关键字的应用场景、const关键字的优缺点等知识点。
2. 浅复制与深复制:包括浅复制与深复制的定义、浅复制与深复制的应用场景等知识点。
3. 逆波兰表达式:包括逆波兰表达式的定义、逆波兰表达式的应用场景等知识点。
4. C语言变长参数:包括C语言变长参数的定义、C语言变长参数的应用场景等知识点。
面向对象编程知识点:
1. 构造函数虚函数静态成员函数:包括构造函数的定义、虚函数的定义、静态成员函数的定义等知识点。
2. copy&assignment:包括copy构造函数的定义、赋值运算符的定义等知识点。
3. 列表初始化:包括列表初始化的定义、列表初始化的应用场景等知识点。
4. 多态:包括多态的定义、多态的应用场景等知识点。
设计模式知识点:
1. UTF编码协议:包括UTF编码协议的定义、UTF编码协议的应用场景等知识点。
2. 创建型模式:包括单例模式、工厂模式、抽象工厂模式等创建型模式的定义和应用场景。
3. 策略模式:包括策略模式的定义、策略模式的应用场景等知识点。
4. MVC模式:包括MVC模式的定义、MVC模式的应用场景等知识点。
STL知识点:
1. Vector:包括Vector的定义、Vector的应用场景等知识点。
2. upper_bound&lower_bound:包括upper_bound和lower_bound的定义、upper_bound和lower_bound的应用场景等知识点。
这本书涵盖了大量的软件研发知识点,旨在帮助读者更好地准备面试,提高面试通过率。
2008-09-25 上传
2010-04-23 上传
2010-04-23 上传
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2021-09-20 上传
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2011-08-30 上传
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CQ小子
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