C++面向对象编程基础:类与对象、继承与多态

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面向对象的程序设计是一种编程范式,它借鉴了现实世界解决问题的方式,将复杂的系统分解为可管理的部分,就像建造汽车一样。在C++的学习中,谭浩强的书籍强调了这一点,尤其是在第二章至第六章,这些章节深入探讨了类和对象的概念,以及如何通过运算符重载、继承与派生、多态性和虚函数来实现对象间的交互和继承关系。 首先,从第一章C++的初步知识开始,介绍了C语言到C++的发展背景。C++作为C语言的扩展,是在解决软件设计危机的背景下产生的,目的是为了更好地利用面向对象的思想,使编程更直观和易于理解。AT&T发布的首个C++编译系统是作为预编译器,将C++代码转化为C代码,随后逐步发展了C++的关键特性,如1989年的类的多重继承,1991年的类模板,以及后续版本中的异常处理、命名空间等。 C++语言的词法和词法规则是学习的基础。C++的字符集与C语言兼容,包含大小写字母、数字和其他ASCII字符(除了@和$)。C++的词汇主要包括关键字(如int、float、if等)、标识符(用于命名程序元素)、运算符(表示操作的符号),以及分隔符和注释符。关键字具有特殊的含义,而标识符的命名规则要求以字母或下划线开头,后面可以是字母、数字或下划线,并且区分大小写。 核心概念包括: 1. **类和对象**:类是程序中的蓝图,定义了一组属性(数据成员)和行为(成员函数),对象则是类的具体实例,拥有类定义的所有特征和功能。 2. **运算符重载**:允许程序员自定义已有的运算符,使其在特定上下文中有不同的行为,增强了表达式的灵活性。 3. **继承与派生**:子类(派生类)可以继承父类的属性和方法,实现代码复用,同时可以添加或修改自己的特性和行为。 4. **多态性与虚函数**:多态性是指同一接口的不同实现,虚函数则允许基类指针或引用调用子类特有的方法,提高了代码的灵活性。 5. **输入输出流**:用于处理程序与用户的交互,如文件读写、控制台输出等,是程序设计中的关键组件。 通过学习C++的面向对象特性,程序员不仅能进行结构化编程,还能更好地组织和管理代码,提高代码的复用性和可维护性。掌握这些概念有助于理解和构建大型、模块化的软件项目。