ArcGIS Engine 10开发指南:核心技术与实践详解
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更新于2024-07-23
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ArcGIS Engine 10开发手册是一份详尽的内部文档,由ESRI中国(北京)有限公司于2011年发布,旨在指导开发者利用ArcGIS Engine这个组件化的软件开发工具包构建定制的地理信息系统(GIS)和地图应用。该手册历经多个版本更新,从V0.1到V0.7,涵盖了ArcGIS的基础知识、C#编程技巧、控件使用、空间数据库管理、几何对象处理、空间分析(包括矢量和栅格数据)、符号化、编辑功能、地图输出,以及实战项目示例和安装部署指南。
ArcGIS本身是ESRI基于先进的GIS技术集成众多领域如数据库、软件工程、人工智能和网络技术等成果的产物。作为一套全面且可扩展的平台,它提供了从基础的ArcReader到高级的ArcInfo,乃至ArcGISEngine嵌入式GIS解决方案,满足用户在不同环境下的GIS需求。ArcGIS Desktop是桌面版的核心产品,用于地理信息的编辑、设计、共享、管理和发布。
在开发过程中,手册特别关注了关键环节,如如何使用C#语言与ArcGISEngine交互,创建首个桌面应用程序;深入介绍了空间数据库的管理,以及几何对象和空间参考系统的理解。空间分析部分则包括了矢量数据的分析方法和栅格数据的处理技巧。此外,符号化的运用对于地图的视觉呈现至关重要,而编辑功能则允许用户实时修改和优化数据。最后,手册还覆盖了地图输出和实际项目实施的步骤,以及安装和部署的指南,确保开发者能够顺利将ArcGIS技术应用到实际项目中。
这份手册对于任何想要在GIS领域进行开发的人员来说,都是一份不可或缺的参考资料,帮助他们掌握ArcGIS Engine 10的核心技术和最佳实践。由于其专业性和技术深度,内部性要求请确保仅限内部使用,以便维护知识产权和保护技术细节的完整。
2020-02-16 上传
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speedloo
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