多媒体系统设计复习重点:选择题解析

需积分: 3 1 下载量 105 浏览量 更新于2024-09-14 收藏 58KB DOC 举报
"《多媒体系统设计》复习题涵盖了多媒体技术的基础概念、协议、数据压缩、多媒体元素、实时性以及历史发展等方面的知识点。" 在多媒体技术领域,数据压缩技术是核心部分,它涉及压缩比、压缩质量以及压缩与解压缩速度等性能指标。例如,选择题第1题强调了压缩比和压缩质量是衡量数据压缩技术的重要标准。压缩比表示原始数据与压缩后数据的大小关系,而压缩质量则关注压缩过程中信息的丢失程度。 实时流协议RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是由RealNetworks和Netscape共同提出的,用于控制媒体流的播放,它工作在应用层,服务于RTP(Real-time Transport Protocol)和RTCP(Real-time Transport Control Protocol)。选择题第2题表明RTSP是建立在这些协议之上的。 超文本是多媒体系统中的关键元素,由信息节点、链以及它们之间的网络构成,具有一定的逻辑结构和语义。选择题第3题揭示了超文本的三个基本要素:节点、链和网络。 多媒体技术是指通过计算机处理多种类型信息,如声音、文本、图像等,提供集成的用户体验。选择题第4题澄清了多媒体技术不仅限于声音和文字,也可以处理动画。 实时性是多媒体技术中的关键特性,如第5题所示,可视电话体现了这一特性,因为它要求音频和视频信息实时传输。多媒体技术研究的兴起与苹果公司的Macintosh系统机的发布密切相关,这是选择题第6题的答案。 多媒体包括交互式视频游戏和有声图书等,而不包括仅仅是彩色的画报或电视,这是选择题第7题的要点。同时,信号采样是将时间连续的模拟信号转变为离散的模拟信号的过程,如第8题所述,它是数字化过程的第一步。 对于存储容量的计算,选择题第9题强调了分辨率、颜色深度和存储设备的限制。MPEG2压缩标准常用于DVD,其文件格式通常是DAT,这是选择题第10题的内容。而计算彩色静态图像的数据量,需要考虑分辨率、颜色位深和颜色通道的数量,如第11题所示。 名词解释部分,MPEG(Moving Picture Experts Group)是一个国际标准组织,负责制定视频和音频编码标准,如MPEG1、MPEG2、MPEG4等,广泛应用于数字电视、DVD等领域。 这些复习题涵盖了多媒体系统设计中的基础理论、协议应用、信息处理技术和实际计算等多个方面,是深入理解和掌握多媒体技术所必要的知识。