Flash.ActionScript.3.0动画教程:全面学习资源集合

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"[Flash.ActionScript.3.0动画教程].人民邮电出版社.扫描版" 在给定的信息中,我们关注的焦点是“Flash.ActionScript.3.0动画教程”。ActionScript 3.0是Adobe Flash平台上的编程语言,用于创建交互式内容、动画和富互联网应用程序(RIA)。这个教程可能涵盖了以下几个重要的知识点: 1. **ActionScript 3.0基础**:ActionScript 3.0相较于2.0进行了重大更新,引入了更严格的类型检查和面向对象编程特性。学习者需要了解AS3的基本语法,包括变量声明、数据类型(如Number、String、Boolean)、操作符以及流程控制语句(如if语句、for循环、while循环)。 2. **类和对象**:AS3中的所有内容都是基于类的,理解类的定义、继承、封装和多态性是AS3编程的基础。学习者需要掌握如何创建自定义类、实例化对象以及使用类的方法和属性。 3. **事件处理**:在Flash中,事件驱动编程是核心概念。学习者需要学习如何监听和响应用户交互,如鼠标点击、键盘输入或时间流逝,这通常涉及Event类和EventListener接口。 4. **显示列表**:AS3中的显示列表管理舞台上的视觉元素。学习者需要理解DisplayObject类、MovieClip和Sprite类的区别,以及如何添加、移除和组织这些元素。 5. **动画原理**:在Flash中,通过改变显示对象的位置、大小、透明度等属性可以实现动画效果。学习者会学习如何使用 ENTER_FRAME 事件来创建帧动画,以及如何使用 Tween 类或 MotionGuide 类来实现更复杂的动画。 6. **音频和视频处理**:AS3提供了对音频和视频的高级支持。学习者将学习如何加载、播放、控制媒体,并处理相关事件。 7. **ActionScript与Flash组件**:了解如何使用和自定义内置的Flash组件,如按钮、文本字段、视频播放器等,是创建用户界面的重要部分。 8. **ActionScript与XML/SOAP**:对于构建与服务器通信的应用,学习者需要了解如何使用XML数据格式以及如何进行SOAP请求,以实现数据交换。 9. **ActionScript与ActionScript 3.0框架**:一些开源框架如FlashPunk和Flixel简化了游戏开发,学习者可能会接触到这些框架的使用。 10. **调试和优化**:学会使用Flash Professional的调试工具以及ActionScript的性能优化技巧,是提高代码质量和运行效率的关键。 这个教程可能包含了实践项目、示例代码和详细的解释,帮助初学者和有经验的开发者深入理解并掌握ActionScript 3.0。通过系统的学习,你可以创建出富有交互性的网页应用、游戏以及动态内容,充分利用Flash平台的功能。