Java 2教程:实验代码详解与习题答案

需积分: 8 1 下载量 189 浏览量 更新于2024-07-27 收藏 628KB DOC 举报
Java 2实用教程(第三版)是一本针对Java初学者和进阶者的经典教材,该书通过丰富的实验和习题帮助读者深入理解Java语言。以下是部分章节的主要知识点概述: 1. **上机实践1 - 初识Java3**: 实验1涉及创建一个简单的应用程序,如代码所示,通过`System.out.println`语句在控制台输出文本。这段代码演示了如何打印欢迎消息,并创建一个名为`Hello`的简单类,包含`main`方法和一个内部类`A`,展示了类和方法的基本用法。 2. **实验2 - 一个简单的Java Applet程序**: Java Applet是早期Java在网页上的应用,此实验引导读者编写能在浏览器中运行的小程序,这涉及Java的跨平台特性以及网络通信的基础。 3. **实验3 - 类与对象**: 进一步学习类和对象的概念,如创建三角形、梯形和圆形的类,并实现封装,区分实例成员和类成员。此外,还介绍了`package`和`import`语句,它们对于组织代码库和引用其他包中的类至关重要。 4. **上机实践4 - 继承与接口**: 学习Java的继承机制,如何创建继承关系,以及接口的使用。实验1演示继承,而实验2则涉及上转型,即将子类的对象赋值给父类类型的变量。 5. **实验5 - 字符串、时间与数字**: 重点在于`String`类的常用方法,如比较日期大小、处理大整数,以及组件及事件处理的初步实践,如信号灯和字体对话框的创建。 6. **上机实践7 - 组件及事件处理(再次出现)**: 这一部分可能包含了更复杂的组件操作,如布局管理器和日历功能的实现。 7. **网络编程**: 从实验10开始,书中的内容转向网络编程,包括读取服务器端文件、使用套接字进行通信以及基于UDP的图像传输。这对于理解和构建网络应用至关重要。 8. **数据结构与图形用户界面**: 实验11介绍扫雷游戏,展示了如何使用Java Swing库来构建图形界面;实验12则进一步探讨了MDI(多文档界面)的概念,提升用户体验。 每个实验都提供了模板代码和答案,旨在通过实践操作加深对理论知识的理解。读者在完成这些实验后,不仅能掌握Java语言的基本语法和高级特性,还能熟悉Java在实际项目中的应用。此外,使用文档结构图有助于组织和理解代码结构,提高编程效率。