使用Simulink定制单片机驱动:代码生成与Makefile技巧

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"这篇文档是关于如何利用Simulink定制单片机底层驱动并进行代码生成,以及Makefile的相关知识,由陈皓撰写,并由祝冬华整理。" 文章介绍了在编写Makefile时的一些关键概念和操作,特别是针对变量赋值和`override`指示符的使用。 1. **追加变量值**: 在Makefile中,可以使用`+=`操作符来追加变量的值。例如,如果有一个变量`objects`初始被赋值为`main.o foo.o bar.o utils.o`,通过`objects += another.o`,变量`objects`的值将变为`main.o foo.o bar.o utils.o another.o`。这比直接使用`objects := $(objects) another.o`更简洁。`+=`操作符的特性是,如果变量之前未定义,它会自动转化为`=`, 而如果之前已经定义过,`+=`会根据之前的赋值符(`=`或`:=`)保持相同的赋值方式。这意味着如果前一次使用了`:=`(立即扩展赋值),`+=`也会使用`:=`,而如果前一次使用了`=`(延迟扩展赋值),`+=`也会使用`=`。不过,即使在这种可能导致重复定义的情况下,`make`会自动处理这个问题,避免变量的不当递归定义。 2. **override指示符**: `override`指示符用于覆盖Makefile中或者命令行参数设定的变量。如果某个变量已经在命令行中被设置,那么Makefile内部对这个变量的赋值会被忽略,除非使用`override`。例如,`override variable = value`会确保变量`variable`的值被重置为`value`,即使之前在命令行中有过设定。 文档还提到了其他Makefile的相关内容,包括Makefile的规则、变量的使用、自动推导、静态模式、伪目标、多目标、静态模式、自动生成依赖性、命令的书写方式、变量的高级用法、条件判断和函数的使用等,这些都是构建和管理Makefile时非常重要的知识点。然而,这些内容并未在提供的摘要中详细展开,而是作为整体章节标题列出,供读者进一步学习和参考。