C++程序设计:结构体变量初始化详解
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更新于2024-08-23
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"对局部变量类型的结构体变量初始化-C++程序设计(谭浩强完整版)"
在C++编程中,初始化局部变量类型的结构体是程序设计中的常见操作。本资源主要探讨了如何对结构体变量进行初始化,特别是针对谭浩强编著的《C++程序设计》中的相关概念。在提供的代码示例中,可以看到一个名为`student`的结构体类型,包含了四个成员:一个`long int`类型的编号`num`,一个字符数组`name`用于存储姓名,一个字符变量`sex`表示性别,以及一个字符数组`addr`用于存储地址。
```cpp
void main(void)
{
struct student
{
long int num;
char name[20];
char sex;
char addr[30];
} student1 = {901031, “Li Lin”, ‘M’, “123 Beijing Road”};
cout << student1.name << endl;
// 输出:Li Lin
```
这段代码定义了一个名为`student1`的结构体变量,并使用初始化列表直接在声明时赋予初始值。`student1`的`num`成员被赋予整数901031,`name`成员被初始化为字符串“Li Lin”,`sex`成员被赋予字符'M',表示男性,`addr`成员则被初始化为“123 Beijing Road”。
初始化结构体变量时,可以逐个指定每个成员的初始值,这种方式称为成员初始化。在这个例子中,`student1`的所有成员都被初始化了,这使得代码更加清晰,避免了后期的赋值操作,同时也确保了数据的一致性和准确性。
C++中的结构体是一种自定义数据类型,允许将不同类型的数据组合在一起形成一个新的复合数据类型。结构体变量可以在栈上(如这里的局部变量)或堆上(通过`new`操作符分配)创建。初始化结构体变量是创建和使用它们的基本步骤之一,特别是在处理包含大量相关数据的情况时。
C++还支持类(class),它是结构体的扩展,增加了访问控制和构造函数等功能,使得面向对象编程成为可能。尽管此处未提及类,但了解结构体的初始化对于理解类的初始化同样重要,因为类的实例化过程与结构体的初始化有类似之处。
在C++中,程序设计还包括对错误处理、调试技巧、数据结构、算法、内存管理等多个方面。例如,程序中的`cout`是C++标准库中的一个对象,用于输出到标准输出设备,通常为终端。`endl`是一个操纵符,用于插入一个换行符并刷新输出缓冲区。
C++语言具有丰富的特性,如模板、异常处理、多态性等,这些都使得它成为一种功能强大的编程语言。然而,正如摘要中提到的,C++的语法结构相对宽松,这既给程序员提供了很大的自由度,也意味着对语言规则的理解和正确使用至关重要,特别是对于初学者,需要更多的实践和学习才能掌握好C++编程。
2018-04-06 上传
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xxxibb
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