MFC实现五角星绘制方法详解

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资源摘要信息:"本文档主要介绍使用Microsoft Foundation Classes (MFC) 在Visual C++ 6.0环境中绘制五角星的技术方法。MFC是微软提供的一个C++库,用于创建Windows应用程序,该库封装了Win32 API并提供了一套类和函数简化了窗口管理、图形显示、消息处理等复杂的编程任务。在本例中,我们将了解到如何利用MFC提供的绘图函数和类来实现五角星的绘制。 首先,我们需要了解五角星的几何特性。五角星由五个等腰三角形组成,每个三角形的顶点位于圆周上,而五角星的中心点到各顶点的连线相交于圆心。因此,绘制五角星的关键在于正确计算出这些顶点的位置。 在MFC中,绘图功能主要通过CDC类来实现,该类提供了丰富的绘图函数,比如MoveTo和LineTo,用来绘制线条。为了绘制五角星,我们需要首先获取一个设备上下文(Device Context),这是一个描述显示或打印表面的对象,可以视为一个“画布”。 下面我们将详细介绍实现五角星绘制的步骤: 1. 创建一个基于MFC的单文档或多文档应用程序框架。 2. 在相应的视图类中重写OnDraw函数,这是MFC绘图的基本入口点。 3. 在OnDraw函数中,首先计算五角星顶点的坐标。由于五角星的顶点分布在一个圆上,所以我们需要确定圆的半径和中心位置,然后利用三角函数计算出每个顶点的坐标。 4. 使用CDC的MoveTo函数将画笔移动到第一个顶点位置。 5. 使用CDC的LineTo函数连接第一条线段的终点和第二个顶点。 6. 通过循环,依次使用LineTo函数绘制五角星的其余四条线段,并确保最后一条线段回到第一个顶点,闭合图形。 7. 设置合适的画笔属性(如线型、颜色、宽度等)可以增强绘制效果。 8. 最后,调用CView类的Invalidate函数来更新视图,使得绘制的五角星显示在窗口中。 在实现过程中,我们可能需要处理一些细节问题,如如何使五角星居中显示、如何处理坐标变换等。这将涉及MFC中相关的窗口消息和绘图事件处理机制。 以上就是利用MFC实现五角星绘制的基本方法,通过本例的介绍,我们可以看到MFC在简化Windows程序的开发方面发挥了重要作用。掌握了MFC绘图的基本方法后,开发者可以在此基础上进一步扩展,绘制更复杂的图形,实现丰富的用户界面效果。" 【标题】:"star.rar_mfc 画五角星_mfc画五角星_star draw" 【描述】:"MFC编写的五角星类问题解决 用VC6中的MFC类来解决画五角星的问题" 【标签】:"mfc_画五角星 mfc画五角星 star_draw" 【压缩包子文件的文件名称列表】: star