C#入门:属性详解与.NET Framework介绍
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更新于2024-08-19
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"C# 入门 - 属性说明与C#语言特性"
在C#编程中,属性是一种特殊的方法,用于封装对象的数据成员,提供对外部代码的安全访问。属性允许我们控制数据的读取和写入,使得代码更加整洁且符合面向对象的原则。属性可以被声明为只读或只写,即只包含`get`或`set`访问器。只读属性只有`get`方法,用于获取数据;只写属性只有`set`方法,用于设置数据。
静态属性是与类关联而不是与类的任何实例关联的属性。使用`static`关键字定义静态属性,这意味着它们在类的整个生命周期中只存在一份。尝试在静态属性的`get`或`set`访问器内部使用`this`关键字是错误的,因为`this`关键字代表实例上下文,而静态属性不依赖于实例。静态属性通常用于存储类级别的数据,可以通过类名直接访问,相应的私有字段也应该声明为静态的。
C#是一种由微软开发的面向对象的编程语言,旨在提供一个高效且现代化的开发环境,特别适合.NET Framework平台。C#的设计吸取了C/C++的强项,同时降低了编程的复杂性,尤其在内存管理和类型安全方面。C#支持多种.NET Framework的特性,例如垃圾回收、异常处理、泛型、多线程以及与XML的紧密集成。
.NET Framework是微软推出的一个全面的开发平台,包含了公共语言运行时(CLR)和一组类库。CLR是.NET Framework的核心,负责管理代码的执行,包括内存管理、类型安全检查和异常处理。Just-In-Time(JIT)编译器将中间语言(MSIL)转换为特定平台的机器代码,以实现高效的运行。统一类型系统(CTS)确保所有.NET语言之间的互操作性。
.NET Framework的命名空间提供了一个组织类和接口的层次结构,使得开发者可以轻松地找到和使用所需的功能。C#程序的基本结构包括类、方法、变量和控制流语句,遵循严格的类型系统,强调代码的清晰性和可维护性。
在C#中,程序的源代码首先由编译器编译成中间语言(IL),然后在运行时通过JIT编译器转换为机器码。这种设计使得C#程序可以在多种平台上运行,只要安装了.NET Framework。C#语言不仅适用于桌面应用程序开发,还可以编写Web服务、数据库应用和移动应用等,具有广泛的适用性。
C#结合了C/C++的灵活性和VB的易用性,通过属性机制增强了数据封装,同时利用.NET Framework提供了丰富的开发工具和服务。对于初学者和经验丰富的开发者来说,C#都是一个理想的选择,可以快速高效地构建各种类型的应用程序。
2018-09-05 上传
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