基于UDP的网络摄像头开发与调试详解

需积分: 21 8 下载量 116 浏览量 更新于2024-09-13 收藏 1.3MB PDF 举报
本文档详细介绍了基于UDP协议的网络摄像头的设计与实现过程。作者使用了DIY_DE2硬件平台和QuartusII9.0+NiosII9.0+VisualStudio2008软件环境。核心内容包括以下几个方面: 1. **实验平台**: - 硬件平台:DIY_DE2,这是一个嵌入式开发板,适合进行实时系统的实验和设计。 - 软件平台:QuartusII用于硬件描述语言(HDL)的编译和仿真,NiosII是一种嵌入式软核处理器,VisualStudio2008则作为PC端的上位机软件,用于接收和显示视频数据。 2. **实验原理**: - **系统结构**:系统包含视频采集、视频压缩、总线切换和网络传输模块。系统整体框图展示了各模块间的协作。 - **工作流程**: - 视频采集模块持续工作,VGA显示实时画面。 - 收到写视频命令后,切换总线到NIOSII端,视频压缩模块开始压缩数据并存入SRAM。 - 当一帧数据写满,通过中断服务函数通知NIOSII读取,切换总线到读视频端,然后读取并传输数据至PC。 - **关键技术**: - 视频采集:基于之前博文中的DE2_TV例程。 - 视频压缩:采用有损压缩方法,降低分辨率至320*240,以加快开发速度。 - 总线切换:利用SRAM作为视频数据缓冲,根据需要在NIOSII和Verilog实现的视频采集部分之间切换。 - 网络传输:利用UDP协议,NIOSII负责数据包发送,通过DM9000A网卡实现。 - PC显示:上位机软件通过VisualStudio2008处理接收到的UDP数据,并显示视频内容。 3. **后续内容**: 文章提到一些关键问题的调试过程将在后续章节详细讨论,表明这可能是一个系列文章的一部分。 综上,该文档提供了构建一个能够通过UDP协议实现实时视频传输的网络摄像头的具体实现步骤和技术细节,涵盖了硬件选型、软件编程以及关键模块的设计和优化。