C++对象指针教程:DSP28335开发指南

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在C++编程中,对象指针是一个重要的概念,特别是在基于对象的程序设计中。对象指针允许我们通过内存地址间接访问和操作对象。在C++中,当你创建一个对象时,如在给定的例子中`class Time`,编译器会在内存中为其分配存储空间,这个空间的首地址就称为对象的指针。 对象指针的定义通常涉及一个指针变量,它被声明为特定类型(在这个例子中是`Time *pt`,其中`*`表示指针类型)。这种定义允许程序员将对象的地址赋值给指针,例如`pt = &t1;`,这里`&t1`获取的是`t1`对象的地址并将其赋给`pt`。 在C++中,`Time *pt;`这行代码创建了一个指向`Time`类对象的指针,这意味着`pt`现在可以用来存储任何`Time`类型的对象的内存地址。这样,通过`pt`,我们就可以间接访问和操作`Time`对象的成员变量(如`hour`、`minute`和`sec`),以及调用其成员函数(如`get_time`)。 面向对象的设计原则之一是封装,通过指针,我们可以控制对象的生命周期和访问权限,比如在C++中使用`const`关键字可以限制指针只能读取对象,不能修改。此外,C++还支持动态内存管理,通过`new`和`delete`操作符可以在运行时创建和释放对象,而对象指针正是这种动态内存分配的关键。 关于C++的起源和发展,它是在C语言的基础上扩展和改进的,特别是加入了面向对象的特性。C++既保留了C语言的结构化编程优点,如效率高,又引入了面向对象的概念,如类、对象、继承、多态等,使其成为一种功能强大的通用编程语言。面向对象编程通过封装、继承和多态,使得代码更加模块化、可复用和易于维护,特别适合处理大型复杂项目。 总结来说,C++中的对象指针是连接编译器分配的对象存储空间和程序员使用的抽象概念的关键桥梁,它在面向对象编程中发挥着至关重要的作用,是理解和掌握C++编程的核心概念之一。理解并熟练运用对象指针是提升C++编程技能的重要一步。