"这篇教程主要关注在ArcGIS开发和应用中测试对象的引用关系,特别是如何检查对象是否为Nothing以及其类型。ArcEngine是ESRI提供的一个开发平台,用于构建GIS应用程序。教程涵盖ArcObjects通用知识,COM接口编程基础,包括对象模型图,地图和图层操作,数据访问和创建,几何对象,地理处理,子集和选择集的使用,符号化,工具的运用,数据管理,布局元素以及ArcEngine特定的开发控件等内容。"
在ArcGIS开发中,经常需要对对象进行测试以确保其有效性和正确性。其中,最常用的测试方法是对对象是否为Nothing的检查,以及确认其具体类型。
1. **Nothing检查**:在VB中,Nothing表示一个对象变量没有引用任何对象。如果对象变量未被正确实例化,它将包含Nothing。这对于用户输入依赖型代码非常重要,因为可以通过If Then结构来检测无效输入,向用户报告错误并停止程序执行。例如,如果要检查一个对象变量pLayer是否为空,可以使用`If pLayer Is Nothing Then`这样的语句。
2. **类型检查**:另一个常见的测试是确认对象的类型。可以使用`TypeOf`关键字来判断对象是否符合特定接口或类。例如,检查pLayer是否为IFeatureLayer,可以使用`If TypeOf pLayer Is IFeatureLayer Then`。这有助于确保对象能够执行预期的操作。
**基于COM接口编程基础**:
COM(Component Object Model)是一种创建可重用类的标准,独立于编程语言。ArcObjects是基于COM技术构建,所有ArcObjects都是COM类。COM类通常具有一个或多个接口,这些接口定义了一组相关的方法和属性。与COM对象交互是通过这些接口进行的。
- **接口(Interfaces)**:接口是定义方法和属性的集合,提供了一种标准化的通信方式。例如,一个对象可能有一个IDrive接口用于控制行驶,另一个IGarbage接口用于垃圾收集操作。
- **多态性(Polymorphism)**:多态性允许一个接口在不同类型的对象上表现出不同的行为,增强了代码的灵活性和可扩展性。
- **查询接口(QueryInterface)**:当需要访问对象的其他接口时,可以使用QueryInterface方法。
在ArcEngine开发中,通过接口实例化COM类,例如`Dim pGarbage As IDrive`,然后设置对象如`Set pGarbage = New GarbageTruck`。这样,我们可以通过接口调用对象的方法,如`pGarbage.Fuel = "Full"`和`pGarbage.Accelerate`。
此外,教程还涵盖了其他主题,如地图和图层的管理、数据访问和创建、几何对象的处理、使用子集和选择集、符号化、工具的运用、数据管理、布局元素的使用,以及针对ArcEngine的特定开发控件的使用。这些内容构成了ArcGIS应用开发的基础,帮助开发者深入理解和操作GIS数据和功能。