"软件测试经典面试题.doc包含了各种IT工程师面试中常见的软件测试相关问题,涵盖了测试技术、工具使用、测试策略、缺陷管理、测试用例设计、性能测试、自动化测试、测试管理等多个方面,旨在考察面试者的专业技能和经验。" 1. 兼容性测试是指检查软件在不同硬件、操作系统、浏览器、网络环境等条件下是否能正常运行。它关注的是软件的适应性和可移植性。 2. 判别程序性能问题的方法包括:分析CPU和内存使用率、对比不同系统上的运行日志、使用性能分析工具、代码审查以及逐步调试。 3. 测试策略包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试、压力测试、性能测试、功能测试、安全测试、兼容性测试、回归测试等,选择哪种策略取决于项目需求和目标。 4. 正交表测试用例设计方法能以最少的测试用例覆盖最多的因素组合,确保测试覆盖率高且避免冗余。 5. Bugzilla缺陷管理流程通常包括:报告缺陷、分配、确认、修复、验证和关闭。使用过程中可能遇到的问题如:沟通不畅、缺陷分类和优先级设置不合理等。 6. 设计测试用例的过程包括:理解需求、确定测试目标、选择测试方法、编写测试用例、执行测试并记录结果、更新和维护测试用例。 7. 单元测试主要针对软件的最小可测试单元,如函数或方法,策略包括边界值分析、等价类划分、决策表、状态转换等。 8. LoadRunner分为控制器、代理和虚拟用户三部分,测试流程包括录制、回放、分析和调优。 9. 并发测试在LoadRunner中通过创建多个虚拟用户模拟真实用户同时访问系统,集合点用于同步用户行为。如果集合点失败,可能导致负载不均匀,影响测试结果。 10. QTP用于功能测试,录制多用户登录和查询可以通过创建多个脚本并使用事务来实现。Action在QTP中用于复用和组织测试步骤,有本地和共享两种。 11. TestDirector提供需求管理、测试计划、缺陷跟踪等功能,帮助管理整个测试过程。 12. 软件测试类型包括功能测试、性能测试、安全性测试、兼容性测试、系统测试、验收测试等。它们之间的区别主要在于测试目标和范围,联系在于都是为了确保软件质量。 13. 软件缺陷记录应包含缺陷描述、重现步骤、影响程度、预期结果和实际结果等。提交高质量的缺陷记录需确保信息完整、清晰且可复现。 14. Alpha测试是内部测试,由开发者或内部团队进行;Beta测试是外部测试,由最终用户参与,更接近实际环境。 15. 评审通常由开发人员、测试人员、项目经理等参与,目的是检查和确认产品质量,确保符合需求。 16. 发现需求文档问题时,应与相关人员沟通,提出修改建议,并可能需要更新测试用例。 17. 阶段评审关注特定开发阶段,项目评审则覆盖整个项目的进展和质量。 18. 工作版本是指可以被开发人员用于编码或测试的软件版本。 19. 桩模块是用于测试其他模块的模拟模块,驱动模块则是控制测试过程并调用桩模块的模块。 20. 扇入是单个模块调用其他模块的数量,扇出是被其他模块调用的次数,影响代码复杂度。 21. 做好测试计划的关键在于明确目标、详细规划、合理分配资源和时间。 22. 缺陷生命周期包括新建、已分配、已确认、正在修复、已修复、待验证、已关闭等阶段。 23. 软件安全性测试涵盖身份验证、授权、数据保护、加密、防止注入攻击等方面。 24. 软件配置管理涉及版本控制、变更管理、构建管理和发布管理,对于保持软件一致性至关重要。 25. 测试通过的标准可能包括所有关键功能正常、无严重错误、性能达到预期、符合安全规范等。 26. 引入测试管理是为了协调测试活动,确保测试的有效性和效率。 27. 完整的测试通常包括单元测试、集成测试、系统测试、验收测试和回归测试。 28. 单元测试主要验证代码的独立模块是否按预期工作。 29. 集成测试在所有模块单元测试通过后进行,目的是发现模块间接口的问题。 30. 集成测试与系统测试的区别在于集成测试主要关注模块间的交互,而系统测试是端到端的全面测试,包括用户界面、数据库、网络等。 31. 用户文档包括用户手册、操作指南、系统配置文档、故障排除指南等,是用户理解和使用软件的重要参考资料。
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