C++面向对象程序设计:重载双目运算符及其应用
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更新于2024-08-19
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"面向对象程序设计及C++,包括C++概述、C与C++的关系、面向对象程序设计的概念,以及重载输出和输入运算符的使用。"
在C++编程中,面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)是一种强大的软件开发方法,它基于对象的概念,通过封装、继承和多态等特性来组织代码。C++是C语言的扩展,由Bjarne Stroustrup博士在1979年设计并开发,最初命名为"C with Classes",后来演变为C++。C++不仅保持了C语言的效率和灵活性,还引入了面向对象编程的支持,以及泛型编程和模板等高级特性。
C++的三个发展阶段分别代表了从传统的面向对象语言开始,逐步加入了泛型编程(如STL和Boost库)以及产生式编程和模板元编程(如Loki和MPL)。随着时间的推移,C++不断发展,成为许多关键领域的首选语言,例如嵌入式系统、游戏开发、网络编程和系统编程,尤其是在性能和跨平台需求较高的场景下。
在C++中,重载运算符是让程序员能够自定义运算符行为的关键特性。这里讨论的是如何重载输入运算符`>>`和输出运算符`<<`。重载输入运算符`>>`通常用于从输入流中读取对象的数据,而重载输出运算符`<<`则用于将对象的数据写入输出流。这两个运算符通常被声明为友元函数(friend functions),因为它们可能需要访问类的私有或受保护成员。
例如,对于一个自定义的用户类型(UserType),重载`>>`和`<<`可以如下所示:
```cpp
friend istream & operator>>(istream &in, UserType &obj) {
in >> obj.item1;
in >> obj.item2;
// 更多的成员变量读取...
return in;
}
friend ostream & operator<<(ostream &out, const UserType &obj) {
out << obj.item1;
out << obj.item2;
// 更多的成员变量输出...
return out;
}
```
这两个函数接受一个输入流(如`cin`)或输出流(如`cout`)和一个用户类型的引用,然后按照程序员的定义进行读写操作。返回流的引用允许链式操作,如`cin >> obj1 >> obj2;`。
在课程设置方面,这门面向对象程序设计及C++的课程是一门必修课,总共72学时,涵盖理论和实践两部分。作业包括选择题、填空题和编程题,理论题每周两次,编程题每周3-4题,需在规定时间内通过在线平台提交。通过学习,学生不仅可以掌握C++的基础语法,还能深入理解面向对象编程的概念和实践,为未来的软件开发奠定坚实基础。
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