Chrome小恐龙游戏自动化脚本

5星 · 超过95%的资源 需积分: 50 3 下载量 59 浏览量 更新于2024-08-05 1 收藏 2KB TXT 举报
"小恐龙无敌代码.txt" 这篇资源提供了一个JavaScript脚本,用于控制Chrome浏览器离线时出现的小恐龙游戏。这个脚本使得小恐龙在游戏中变得无敌,可以实现自动操作,如跳跃、下蹲以及自动避开障碍物,从而帮助玩家轻松征服游戏。 首先,脚本定义了一个`TrexRunnerBot`函数,这是整个自动化过程的核心。它通过模拟键盘事件来触发游戏的开始和操作。`makeKeyArgs`函数用于创建模拟按键事件的参数对象,比如上箭头(38)、下箭头(40)和空格键(32)。`Runner().onKeyDown`和`Runner().onKeyUp`分别用来模拟按下和释放键盘事件,这些事件在游戏中的作用是控制小恐龙的跳跃和下蹲。 在`TrexRunnerBot`函数中,如果游戏未开始,会模拟按下空格键启动游戏,并在500毫秒后松开,这样就实现了自动开始游戏的功能。接下来,`conquerTheGame`函数被设计用来不断检查游戏状态并处理障碍物。它首先获取当前的障碍物,然后判断是否需要应对这个障碍物(通过`needsToTackle`函数)和是否足够接近以进行应对(通过`closeEnoughToTackle`函数)。 `tackle`函数是处理障碍物的核心,它根据障碍物类型决定是下蹲(`duck`)还是跳跃(`jumpOver`)来避开。`isDuckable`函数检查障碍物是否处于可以下蹲的状态,而`isNextObsta`...(部分内容未给出,但可以推测这里应该是检查下一个障碍物的逻辑,以便连续应对多个障碍物)。 这段代码利用JavaScript操控了Chrome的小恐龙游戏,通过模拟用户输入来实现自动运行和障碍物处理,让小恐龙在游戏中无敌。这种技术虽然能带来游戏体验上的便利,但请注意不要在在线环境中滥用,因为这可能违反游戏公平性和网站政策。