C/S结构Java开发的网吧计费管理系统设计

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"网吧计费管理系统本科毕业设计" 本文档是一篇关于本科毕业设计的论文,主题是“网吧计费管理系统”。该系统采用了C/S(客户机/服务器)架构,利用Java编程语言进行开发,并结合MysqL数据库来存储和处理数据。论文作者为于海松,指导教师为刘艳玉,所属专业为计算机科学与技术。 1.1 选题的背景和意义 在信息化社会,网吧作为网络服务的重要场所,其计费管理系统的高效和准确对于经营者的管理和用户体验至关重要。设计这样一个系统可以提高网吧的运营效率,减少人为错误,提供更便捷的计费服务,同时有助于规范行业行为。 1.2 研究目的 旨在设计并实现一个稳定、易用且功能齐全的网吧计费管理系统,提升网吧的服务质量和管理水平。 1.3 研究内容 1.3.1 服务器端:负责处理数据、存储用户信息、计费规则等,实现卡号管理、信息管理等功能。 1.3.2 客户端:提供用户界面,用户可以通过客户端进行上网计费、查询余额等操作。 1.4 系统开发技术与工具 1.4.1 C/S结构:客户端与服务器端通过网络进行通信,实现数据交换。 1.4.2 Java语言:用于编写系统的核心逻辑,具有跨平台性和丰富的库支持。 1.4.3 MysqL数据库:存储系统数据,高效且稳定。 1.4.4 MYSQL-CONNECTOR-JAVA-5.1.7-BIN:Java连接MysqL的驱动,实现数据库操作。 1.4.5 Myeclipse:集成开发环境,提供便利的开发和调试功能。 2.1 可行性分析 论文探讨了经济、时间、技术和社会四个方面的可行性,确保系统的实施是切实可行的。 2.2 系统需求分析 2.2.1 非功能性需求:包括系统的稳定性、安全性、可扩展性等。 2.2.2 功能性需求:主要包括用户注册、登录、计费、充值、查询等功能。 2.3 系统模块分析 系统分为服务器端和客户端两个主要模块,每个模块都有其特定的任务和功能。 2.4 业务流程分析 详细描述了从用户登录到计费、消费、退出等整个业务流程。 3. 数据库设计 包括需求分析、E-R图、数据库表的设计以及数据库连接的建立。 4. 系统的设计和实现 这部分详细阐述了系统的具体设计思路、架构以及各功能模块的实现方法。 5. 系统调试与安装 提供了系统的测试过程,如登录测试和用户操作测试,确保系统的正常运行。 6. 总结 对系统的优点、不足以及未来改进方向进行了分析。 该论文通过研究和实践,为网吧提供了一套实用的计费管理解决方案,展示了Java、C/S架构和MysqL数据库在实际项目中的应用。同时,它也为其他类似系统的设计和开发提供了参考。