数据结构讲解:栈与队列的应用及实现

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"第三章 栈与队列的讲解,包括栈和队列的基本概念、应用实例以及相关数据结构的设计" 栈(Stack)是一种特殊的数据结构,它遵循后进先出(Last In First Out,简称LIFO)的原则。在栈中,元素的添加和删除都发生在同一端,即栈顶。栈的这种特性使得它在处理需要顺序逆序处理的问题时非常有用,例如在表达式求值和递归调用中。 1. 表达式求值:在计算数学或计算机科学中的表达式时,通常使用后缀表达式(也叫逆波兰表示法)。栈在这里用于存储运算符和操作数,每当遇到一个运算符时,就从栈中弹出两个操作数进行运算,并将结果压入栈中,直到表达式结束。 2. 递归:函数的递归调用实质上是利用了栈来保存每次调用的状态(包括局部变量和返回地址)。当函数调用自身时,新的调用信息会被压入栈顶,而之前的调用信息则留在栈底。直到所有子调用完成,栈才会逐一恢复到原始状态,实现递归的返回。 队列(Queue)则是另一种线性数据结构,它遵循先进先出(First In First Out,简称FIFO)的原则。队列的一端用于元素的添加(入队),另一端用于元素的删除(出队)。队列在处理需要按顺序处理的问题时非常有效,如任务调度和打印杨辉三角形。 3. 打印杨辉三角形:杨辉三角形的每一行的元素可以通过维护一个队列来动态生成。每一行的起始和结束元素为1,中间的元素是其上一行相邻两个元素的和。通过队列可以方便地管理当前行的元素,依次出队并计算下一行的元素。 4. 优先级队列(Priority Queue):优先级队列是一种特殊的队列,其中元素根据某种优先级排序。当删除元素时,不是按照FIFO原则,而是优先删除优先级最高的元素。优先级队列常用于事件驱动的系统和图的最短路径算法(如Dijkstra算法)。 在C++中,我们可以使用模板类`Stack`来定义栈的抽象数据类型,该类包含构造函数、进栈(Push)、出栈(Pop)、获取栈顶元素(getTop)、判断栈是否为空(IsEmpty)和判断栈是否已满(IsFull)等基本操作。实际编程中,栈可以由数组或链表等数据结构实现。 栈和队列是数据结构的基础,广泛应用于计算机科学的各个领域,如操作系统、编译原理、算法设计等。理解它们的工作原理和应用场景对于深入学习计算机科学至关重要。