李涛PS视频教程:设计基础与色彩管理
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更新于2024-07-21
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在李涛的PS视频教程听课笔记中,主要讲解了对Adobe Photoshop这款图像合成软件的基本认识。首先,作者强调Photoshop主要用于图像的后期处理和合成,而不是绘画创作,比如模仿自然界的蜻蜓,因为相机拍摄的原始照片更胜一筹。Photoshop的强大之处在于其能够对现有素材进行艺术加工和调整。
在开始使用Photoshop前,用户需要理解三个关键概念:颜色、分辨率和图层。关于颜色,颜色模式是理解的基础,主要有HSB(色相、饱和度和亮度)、RGB(红绿蓝,加色模式,常用于显示器显示)、CMY(青品黄,减色模式,用于印刷)。HSB模式基于人眼对色彩的感知,而RGB和CMY分别对应光和油墨的色彩理论。值得注意的是,RGB中黑色是0,0,0,白色是255,255,255,而CMY中由于油墨限制,实际打印的黑色是通过减少三种颜色的混合实现,用CMYK(青品黄黑)表示,其中K代表黑色。
在颜色处理中,理解互补色的概念很重要,如红与青、绿与品、蓝与黄互为补色,它们相互吸收对方。因此,当看到品红色时,实际上是剩余的绿和蓝结合的结果。在印刷准备阶段,应先以RGB模式创建图像,最后转换为CMYK模式以确保颜色准确无溢色。在新建文件时,可以通过设置“颜色校样”功能来检查颜色在实际打印过程中的表现,并及时解决可能的溢色问题。
此外,课程还涉及到图层的概念,图层在Photoshop中至关重要,它允许用户对图像的不同部分进行独立编辑和管理,这对于复杂的设计和多步骤的合成工作极其实用。掌握这些基础知识,将有助于初学者快速上手Photoshop,为前端开发设计提供坚实的基础。
2010-06-08 上传
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2020-03-25 上传
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