VC++图形编程入门:Hello程序与GDI函数解析
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更新于2024-08-20
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"这篇文章主要介绍了如何使用VC++6.0创建一个Hello程序,并涉及到了VC图形编程的基础,特别是Windows图形编程的核心——图形设备接口(GDI)及其相关的概念和技术。"
在VC++6.0中创建Hello程序的步骤是:
1. 打开软件并从File菜单中选择New选项。
2. 在新打开的对话框中,选择Projects标签。
3. 接着选择MFC AppWizard(exe),这将帮助我们创建一个基于MFC的应用程序。
4. 在Location域中输入项目的保存路径,或者点击Browse按钮选择路径。
5. 在Project name中输入项目名称,例如"hello",这个名字同时也将在Location域中显示。
VC图形编程是Windows平台下利用GDI(图形设备接口)进行图形绘制的技术。GDI允许开发者通过一系列函数来控制图形的显示,包括颜色、线条样式等,实现了设备无关性,即代码可以在不同类型的设备上产生相同的效果。
在GDI编程中,关键概念是设备环境DC(Device Context)。DC是一个包含了图形绘制方法的集合,用于描述如何在特定设备上绘制图形,如显示器或打印机。获取到DC后,才能调用GDI函数执行绘图操作。DC还有不同的类型,如显示器型、打印机型、内存型和信息型,以适应不同场景的需求。
MFC(Microsoft Foundation Classes)库为开发者提供了处理DC的便利。其基类CDC包含了各种绘图所需的成员函数,如设置像素、获取像素、移动画笔位置、绘制线条和形状、输出文本等。例如,Setpixel()函数用于设置指定位置的像素颜色,Getpixel()用于获取像素的颜色值,Moveto()和Lineto()用于绘制线条,Polygon()用于绘制多边形,而Textout()则用于在屏幕上显示文本。
在MFC中,有几种常见的CDC派生类,如CClientDC和CWindowDC,它们分别用于处理窗口客户区和整个窗口的绘图操作。CClientDC用于窗口客户区的设备环境,而CWindowDC则包含了窗口的边框和标题栏。通过这些派生类,开发者可以更精确地控制绘图的范围和行为。
本篇文章不仅介绍了如何使用VC++6.0创建一个简单的Hello程序,还深入探讨了Windows图形编程的基础知识,包括GDI、DC的概念以及MFC中与之相关的类和函数,为初学者提供了一个良好的学习起点。
2009-08-06 上传
2009-09-08 上传
2007-05-12 上传
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2010-04-16 上传
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