C#属性成员详解:入门到精通
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更新于2024-08-19
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"C#是一种由Microsoft推出的面向对象的编程语言,设计用于.NET Framework平台上,旨在提供高效的开发速度和强大的功能。C#结合了C/C++的灵活性和VB的高效开发,支持编写各种类型的应用程序,如网络服务、数据库应用以及Windows界面程序。它拥有面向对象的特性,并且能够充分利用.NET框架的优势。
C#中的属性(Property)是用于描述和管理类对象状态的关键元素。从外部来看,访问属性就像直接操作公共字段,但实际上,属性的访问是通过内部的类方法实现的。创建属性通常涉及以下两个步骤:
1. **声明字段(Field)**:首先,需要定义一个私有字段来存储属性的值,这是实际存储数据的地方。例如:
```csharp
private int age;
```
2. **编写属性声明(Property Declaration)**:接着,声明一个属性提供对外访问的接口。属性通常包含get和set访问器,分别用于获取和设置字段的值:
```csharp
public int Age
{
get { return age; } // 提供读取字段值的接口
set { age = value; } // 提供设置字段值的接口
}
```
在上述代码中,`get`访问器返回`age`字段的值,而`set`访问器允许设置新的值。属性的访问修饰符(如public、private等)决定了外部代码可以如何访问这些访问器。
.NET Framework的结构包含多个重要组成部分,如Common Language Runtime (CLR)、Just-In-Time (JIT)编译器、Common Type System (CTS)和中间语言(MSIL)。这些组件共同确保了不同语言之间的互操作性和高效执行。
- **CLR**:是.NET Framework的核心运行时环境,负责代码的执行、内存管理、安全性检查以及异常处理。
- **JIT**:在运行时将中间语言代码转换为针对特定处理器的机器码。
- **CTS**:规定了所有.NET语言共享的类型系统,确保了语言间的数据交换和互操作性。
- **MSIL**:中间语言是.NET程序编译后的结果,是一种平台无关的指令集,由JIT编译器转化为机器码执行。
了解.NET Framework的命名空间有助于组织和复用代码,C#程序的基本结构包括类(class)、方法(method)、变量(variable)等元素。类是面向对象编程的基础,封装了数据和行为。
C#是兼顾底层控制和高级抽象的编程语言,适合开发各种.NET应用程序。属性作为C#中的一个重要特性,提供了一种安全且可控的方式来管理对象的状态,同时保持了代码的整洁和封装性。
2009-02-07 上传
2018-05-01 上传
2009-09-16 上传
2021-07-27 上传
2008-11-01 上传
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2018-09-27 上传
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