UML图解指南:可视化建模语言解析

下载需积分: 10 | PDF格式 | 1.41MB | 更新于2025-01-06 | 45 浏览量 | 2 下载量 举报
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"UML Notation Guide 2003" UML(统一建模语言)是一种标准化的图形建模语言,用于软件工程和其他领域中的系统分析和设计。它提供了多种图表来表示系统的不同方面,包括类、对象、用例、交互、状态、活动等。本指南着重于UML的符号和表示法,帮助用户理解和创建有效的UML模型。 **Part1-背景** 这部分介绍了UML的基本概念。"Introduction"涵盖了UML的目的、它在软件开发过程中的作用以及它如何支持系统建模。这部分可能会讨论到UML的历史发展和版本,以及其与其他建模语言的关系。 **Part2-图表元素** 这部分详细描述了UML图表中的基本元素: - **Graphs and Their Contents**: 解释了如何在图表中组织和展示元素,如节点、连接线和关系。 - **Drawing Paths**: 说明了如何绘制和布局图表中的路径,包括直线、曲线和箭头,以表示不同的关系。 - **Invisible Hyperlinks and the Role of Tools**: 讨论了隐藏的链接和工具如何增强图表的交互性,使得模型之间的关联更加清晰。 - **Background Information**: 提供了关于背景色、填充和边框等视觉提示的信息,用于区分和强调图表中的不同元素。 - **String, Name, Label**: 描述了字符串、名称和标签的用法,它们是UML中用来标识和注解元素的关键元素。 - **Keywords**: 列出了UML中的关键字,这些关键字具有特定的语义含义,如“abstract”, “interface”, “extends”等。 - **Expression**: 解释了如何在UML模型中使用表达式来定义约束或计算值。 **Part3-模型管理** 这部分涉及模型的组织结构: - **Package**: 说明了如何使用包来组织和模块化模型元素,促进代码的重用和管理。 - **Subsystem**: 描述了子系统,它是系统的一个部分,可以代表一个独立的可部署组件。 - **Model**: 详述了模型的概念,即一组相关的图和元素,构成了一个完整的系统描述。 **Part4-通用扩展机制** 这部分介绍了UML中用于定制和扩展模型的机制: - **Constraint and Comment**: 阐述了如何使用约束来指定元素的附加规则,以及使用注解来提供解释性信息。 - **Element Properties**: 讨论了元素属性,如可见性、多重性和默认值,这些属性影响元素的行为和相互作用。 - **Stereotypes**: 解释了 steretypes 的概念,它们允许用户为标准UML元素添加自定义含义,以适应特定领域或项目需求。 **Part5-静态结构图表** 这部分涵盖了解析系统静态结构的图表: - **Class Diagram**: 是UML中最常用的图表类型,展示了类、接口和它们之间的关系。 - **Object Diagram**: 类似于类图,但显示的是具体实例而非抽象类或接口。 - **Classifier**: 是UML中的一个通用术语,包括类、接口、用例等。 - **Class**: 描述了类的表示法,包括类名、属性、操作和关系。 - **Name Compartment**: 用于显示类的名称和其他信息,如接口实现或继承。 - **List Compartment**: 用于展示类的实例或成员变量列表。 这个UML Notation Guide是理解和创建UML模型的宝贵资源,覆盖了从基本元素到高级概念的广泛内容,对于软件开发者、系统分析师和建模人员来说都极具价值。

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