Flex编程入门:创建首个Flex应用程序
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更新于2024-10-09
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本章节是关于Flex中文帮助的第4章,主要讲解了Flex编程入门教程。章节内容涵盖了如何在Adobe FlexBuilder中创建和运行一个基本的Flex应用程序,适合初学者学习Flex开发。以下是关键知识点的详细说明:
1. **FlexBuilder项目结构**:
在FlexBuilder中,所有程序都组织在项目/projects目录下,这强调了项目管理在Flex开发中的重要性。项目的创建是开发过程的第一步。
2. **创建Flex项目步骤**:
- 打开FlexBuilder,通过File>New>FlexProject创建新项目,启动New FlexProject wizard。
- 选择Basicdataoption作为基础设置,并指定项目保存位置。
- 输入项目名称(例如,Lessons),默认目录会被自动选中,但用户可以更改。
- 完成新项目向导,FlexBuilder会自动生成项目配置文件和输出目录,如存放编译后的SWF文件。
- 确保自动构建选项(Build Automatically)启用,以便在需要时自动编译项目。
3. **编写和运行应用程序**:
- 打开或找到并双击主MXML程序文件(Lessons.mxml)以进入编辑器。
- 在MXML编辑器中编写应用程序的逻辑和界面设计。
- 切换到MXML模式,这是创建和管理Flex组件和交互的主要工具。
4. **重要提示**:
- 在使用和分享资源时,译者强调了完整性和版权问题,要求读者在转发时保留原文完整性,并承认资料来源于Adobe官方文档。
- 翻译可能存在不一致之处,因为译者根据自己的理解进行了调整,同时欢迎读者提出任何翻译错误。
通过本章节的学习,新手开发者将掌握如何在FlexBuilder环境中建立和运行简单的Flex应用,为后续更复杂的Flex项目开发打下基础。
2010-06-02 上传
2009-07-30 上传
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2009-06-25 上传
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2010-08-19 上传
sunlava
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