游戏点卡在线销售系统需求与设计文档

5星 · 超过95%的资源 需积分: 6 134 下载量 160 浏览量 更新于2024-07-27 2 收藏 6.02MB DOC 举报
本文档是关于"网上购物系统需求分析+概要设计文档",主要针对的是一个为了解决网络购物便利性问题而开发的游戏点卡在线销售系统。系统的目标是为了适应现代社会的购物需求,提高交易效率,减少用户在获取卡片时的时间消耗。系统的核心模块包括用户管理、卡片管理、公告管理、汇款审核、综合信息管理和会员购物等,这些都是为了确保系统的稳定、方便和安全性。 文档首先介绍了项目的背景,即网络购物的普及使得传统的现金交易方式已无法满足现代生活的需求,特别是对于卡片类商品,频繁的实体店访问带来不便。因此,开发这款在线销售系统成为必要。项目名称为"游戏点卡在线销售系统",由姬利作为主要负责人,并在2007年7月9日发布了初步版本beta1。 文档结构详细,涵盖了项目名称、开发背景、文档说明、任务说明以及需求分析。功能概述部分明确了系统的主要目标,如管理员后台管理和会员购物功能,具体列举了管理员可以进行的个人资料修改、新会员审核、用户管理等操作,以及会员可执行的注册、购买、查看信息等操作。 用户环境方面,系统需要运行在Windows Server 2003、Visual Studio 2005开发环境中,并依赖于SQL Server 2005数据库。在需求分析部分,通过系统用例图展示了管理员和会员之间的业务逻辑,如管理员进行资料修改、审核操作,以及处理用户的各种操作请求。 文档强调在开发过程中会根据用户反馈不断更新和完善需求,确保系统能够满足用户的实际需求。整个文档的编写旨在为项目的顺利进行提供明确的指导和规范,以便团队成员理解和执行各自的任务。 这份文档对于参与项目的开发者来说,是一个重要的参考工具,它明确了系统设计的框架、功能细节以及开发和测试的依据,是确保项目质量和高效执行的关键文档。