C#静态变量详解:类共享与.NET平台应用

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本篇PPT教程详细讲解了C#中的静态变量概念,这是面向对象编程中的重要知识点。静态变量在C#中指的是在类级别共享的变量,通过static关键字定义,它们不属于类的任何特定实例,而是整个类的共享资源。静态变量可以在没有创建类的实例时就被访问,例如在`MyApp`类的`Main`方法中,`counter`就是这样一个例子。 首先,C#语言背景部分介绍了C#作为一种旨在平衡灵活性和效率的新一代编程语言,它是在.NET Framework平台上开发的。C#语言源于C和C++,但提供了更多的易用性和与.NET生态系统集成的能力。它支持面向对象编程,允许开发者编写各种类型的应用程序,包括网络服务、数据库应用和Windows界面程序。 C#语言的特点包括: 1. **面向对象**:C#强调封装、继承和多态等面向对象特性,使得代码更加模块化和易于维护。 2. **继承C/C++优点**:C#继承了C/C++的高效性和底层功能支持,允许开发者在需要时进行低级操作。 3. **.NET框架支持**:作为.NET战略的一部分,C#利用.NET提供的工具和服务,便于开发跨平台和高性能的应用。 4. **编译过程**:不同于C++和VB的编译器直接生成可执行代码,C#代码首先经过编译器转换为中间语言(MSIL),然后由.NET框架的即时编译器(JIT)在运行时转换为机器码。 5. **代码执行**:C#代码在.NET runtime环境中执行,而不是像R、U、N、T、I、M、E这样的解释型语言,提供了更好的性能。 在实际示例中,`Student`类中的`serialNumber`字段是非静态的,而`counter`则是静态的。静态变量`counter`在每个`Student`实例创建时都会自动递增,展示了静态变量在类中的共享作用。理解静态变量对于学习C#编程基础至关重要,因为它涉及到类的生命周期管理和资源共享。