面向对象方法基础与对比:从传统到OOAD
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更新于2024-08-16
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面向对象方法是一种现代的软件开发方法,它在20世纪70年代为克服传统软件工程方法的局限性而提出。传统的方法主要通过过程抽象,将软件视为一系列步骤构成的算法,强调数据和操作的分离,以静态结构的体系为基础。这种做法在软件需求不断增长时,暴露出了如系统维护困难、变更影响范围广泛等问题。
面向对象方法则引入了全新的视角,以对象作为开发的核心。对象不仅包含了数据,也包含了对这些数据的操作,即数据抽象与过程抽象的综合。系统状态不再由全局变量维持,而是分散在各个对象的数据存储中。控制流通过对象间的消息传递实现,这使得系统结构更加灵活,局部变化对整体的影响减小。这种以对象交互为基础的体系结构增强了软件的模块性和可维护性。
面向对象方法的关键概念包括:
1. **对象**:代表现实世界中的实体,包含数据和行为。
2. **类**:是对象的模板,定义了一组相似对象的共同属性和行为。
3. **继承**:允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的特性,实现代码重用和扩展。
4. **封装**:隐藏对象的内部细节,只对外提供接口,保护数据安全。
5. **聚合**:表示对象之间的“部分-整体”关系,比如一个班级可以由多个学生组成。
6. **多态**:同一消息可以根据接收对象的不同而有不同的响应,提供灵活性和通用性。
UML(统一建模语言)是面向对象方法中常用的一种建模工具,它提供了图形化的表示方式来描述系统中的类、对象、关系以及它们的行为,有助于理解和沟通软件设计。
面向对象方法的软件工程环境强调迭代和增量开发,支持需求分析、设计、实现和测试的全过程。随着技术的发展,面向对象方法已经深入到计算机科学的各个领域,如编程语言、数据库系统、分布式计算等,甚至影响到非计算机领域。
面向对象方法的未来发展方向可能包括更高效的工具支持、与其他方法(如服务导向架构SOA)的融合、以及对复杂系统和大数据处理的适应。同时,随着敏捷开发和DevOps文化的兴起,面向对象方法也需要不断进化以适应快速变化的软件开发需求。
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2008-11-18 上传
2022-09-21 上传
2012-11-29 上传
2022-09-22 上传
2022-09-20 上传
2022-08-03 上传
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