计算机图形学:二维开窗口与裁剪技术解析

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0 下载量 86 浏览量 更新于2024-08-10 收藏 692KB PPT 举报
"计算机图形学:Lecture 8 开窗口及二维裁剪.ppt" 这篇文档主要探讨了计算机图形学中的开窗口技术与二维裁剪,这些是图形显示和交互的重要组成部分。开窗口技术允许我们有选择地显示物体的一部分,并通过调整窗口的位置和大小来创造特殊视觉效果。而裁剪则是指在显示时去除窗口外部的画面,确保观众的注意力集中在特定的图形区域。 在计算机图形学中,坐标系扮演着核心角色。文档提到了几种不同的坐标系: 1. **笛卡尔坐标系**(也称建模坐标系或模型坐标系,MC - Modeling Coordinates):这是最基础的直角坐标系,用于描述物体的形状和位置。在模型坐标系中,物体的表示相对简单,便于理解和操作,长度单位和取值范围由用户自定义。 2. **世界坐标系**(WC - World Coordinates):当多个物体需要放置在同一个场景中时,世界坐标系作为一个统一的参考框架,用于确定每个物体相对于场景的位置。所有的物体都在世界坐标系下进行定位和相互关系的描述。 3. **设备坐标系**(DC - Device Coordinates):这是与实际硬件设备,如显示器或打印机,直接关联的坐标系。它考虑了设备的实际分辨率和尺寸。 4. **规格化设备坐标系**(NDC - Normalized Device Coordinates):介于设备坐标系和世界坐标系之间,所有坐标值通常被缩放至[-1,1]的范围内,方便硬件进行处理。 文档中未提供具体的开窗口和裁剪算法,但通常涉及到的步骤包括坐标变换和边界检查。首先,物体的坐标需要从建模坐标系转换到世界坐标系,然后可能还要进一步转换到设备坐标系或规格化设备坐标系。接着,通过比较窗口的边界与图形坐标,可以确定哪些部分应该被显示,哪些部分应该被裁剪掉。 开窗口技术常用于图形用户界面(GUI),例如在屏幕上创建可调整大小的窗口来查看图像或数据。二维裁剪则广泛应用于地图软件、游戏引擎以及各种可视化工具,以确保只显示用户感兴趣的区域。 开窗口技术和二维裁剪是计算机图形学中的基本工具,它们使得图形显示更加灵活和可控,提高了用户体验,同时也为复杂场景的管理和渲染提供了有效手段。