"这篇文章主要讲解如何在JavaScript中实现一个简单的Promise,遵循Promise/A+规范,通过实例代码解析Promise的核心功能,包括构造函数、resolve、reject、then和catch方法的实现。" 在JavaScript中,Promise是一种处理异步操作的机制,它帮助开发者避免了回调地狱,使得异步代码更加清晰和易于管理。Promise有三种状态:pending(等待中)、fulfilled(已完成)和rejected(已拒绝)。状态一旦确定就不可更改,保证了结果的稳定性。 在实现一个简单的Promise时,我们需要创建一个类,通常命名为`MyPromise`,并定义其构造函数。构造函数接收一个执行器函数作为参数,这个执行器函数接受两个参数,分别是`resolve`和`reject`,它们分别用于将Promise状态从pending变为fulfilled或rejected。 ```javascript class MyPromise { constructor(fn) { // 初始化Promise状态 this.status = 'pending'; this.value = undefined; this.reason = undefined; // 创建成功的回调队列 this.successQueue = []; // 创建失败的回调队列 this.failureQueue = []; try { fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this)); } catch (e) { this.reject(e); } } resolve(value) { if (this.status !== 'pending') return; this.status = 'fulfilled'; this.value = value; this.successQueue.forEach(callback => callback(value)); } reject(reason) { if (this.status !== 'pending') return; this.status = 'rejected'; this.reason = reason; this.failureQueue.forEach(callback => callback(reason)); } then(onFulfilled, onRejected) { // 检查是否是Promise,如果不是,则包装成Promise onFulfilled = wrapPromise(onFulfilled); onRejected = wrapPromise(onRejected); return new MyPromise((resolve, reject) => { if (this.status === 'fulfilled') { setTimeout(() => onFulfilled(this.value, resolve, reject), 0); } else if (this.status === 'rejected') { setTimeout(() => onRejected(this.reason, resolve, reject), 0); } else { this.successQueue.push((value) => onFulfilled(value, resolve, reject)); this.failureQueue.push((reason) => onRejected(reason, resolve, reject)); } }); } catch(onRejected) { return this.then(null, onRejected); } } // 将非Promise函数包装成返回Promise的函数 function wrapPromise(fn) { if (typeof fn !== 'function') return (val, resolve, reject) => resolve(val); return val => { try { const result = fn(val); if (result instanceof MyPromise) return result; return new MyPromise(resolve => resolve(result)); } catch (e) { return new MyPromise(reject => reject(e)); } }; } ``` 上述代码实现了一个基本的Promise,包括构造函数、resolve、reject、then和catch方法。构造函数中,我们初始化Promise的状态,并通过执行器函数来决定Promise的状态变化。`then`方法实现了链式调用,当Promise状态改变时,会触发对应的回调。`catch`方法用于处理错误,它是`then`方法的别名,只接受一个onRejected参数。 值得注意的是,`then`方法中的回调函数会被包装成返回Promise的函数,这是为了保证即使回调函数返回的不是一个Promise,我们也可以将其转换为Promise,以支持Promise的链式调用。这种处理方式遵循了Promise/A+规范,确保了异步操作的正确流转。 通过这个简单的实现,我们可以更好地理解Promise的工作原理,以及它如何协调异步操作。在实际开发中,虽然我们通常会使用浏览器内置的Promise或第三方库如Bluebird,但理解其内部机制有助于我们编写更健壮和高效的异步代码。
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