C++程序设计:面向对象与构造函数顺序解析

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"//例题(下)构造函数执行顺序-C++程序课件[ppt]" 这篇课件主要探讨了C++中的构造函数执行顺序以及面向对象编程的基本概念。在C++中,构造函数用于初始化对象,而类的成员变量的构造顺序是由它们在类定义中的顺序决定的,而不是由构造函数参数列表中的顺序影响。在给出的`TutorPair`类中,`TutorPair(int i,int j,string p)`构造函数首先调用`string`类型的`teacher`,然后是`int`类型的`student`,最后执行构造函数体内的其他初始化操作。 在`main`函数中创建`TutorPair`对象`tp(5,20,"Jane")`时,会按照成员变量的顺序执行相应的构造函数。`Student`对象`student`先被构造,接着是`Teacher`对象`teacher`,最后执行构造函数体内的`cout`语句和`noMeetings`的初始化。析构函数`~TutorPair()`会在对象生命周期结束时自动调用,用于清理资源。 课件还提到了C++语言的起源和发展,它是C语言的扩展,增加了对面向对象编程的支持。C++的特点包括简洁的语法、丰富的运算符、高效的代码生成、良好的可移植性,以及面向对象特性如类、继承和多态。面向过程编程是通过分析问题步骤并用函数实现这些步骤,而面向对象编程则将数据和操作数据的方法封装在对象中,强调对象的使用。 面向对象编程的三个核心概念是: 1. 对象:对象是现实世界实体的抽象,包含数据(属性)和处理数据的方法(行为)。 2. 继承:继承允许创建新的类(派生类)来扩展或修改现有的类(基类),实现代码重用。 3. 多态性:多态性使得相同的操作可以在不同的类上表现出不同的行为,增强了灵活性和可扩展性。 课件还通过五子棋的例子对比了面向过程和面向对象编程的设计思路,强调了面向对象设计中如何通过对象和方法来模拟真实世界的问题解决过程。