Pintos操作系统课程设计:线程与AlarmClock实现

需积分: 0 10 下载量 147 浏览量 更新于2024-08-04 4 收藏 878KB PDF 举报
"这篇文档是关于操作系统课程设计的,特别是针对Pintos操作系统的项目实践。Pintos是一个小型的、模拟的操作系统,用于教学目的,让学生了解操作系统的基本原理和实现。在这个项目中,学生需要完成27个任务,其中包括对线程管理的实践,特别是线程的休眠和唤醒功能。" 在操作系统课程设计中,Pintos项目提供了深入理解操作系统内核机制的机会。第一个任务是关于线程(Threads)的,主要集中在Alarm Clock功能上,涉及文件`timer.c`, `timer.h`, `thread.h`和`thread.c`的修改。目标是实现线程能够准确地休眠和唤醒,确保线程在指定时间后被正确地恢复执行。 在`timer.c`中,`thread_sleep()`函数扮演了关键角色,它负责让当前线程进入休眠状态并等待特定的ticks(时间单位)。在原版代码中,线程休眠是通过循环检查时间是否到达ticks来实现的,这可能会浪费CPU资源。为了优化这一过程,我们可以修改`thread_sleep()`,在调用该函数时直接将线程阻塞,并新增一个`ticks_blocked`字段在`struct thread`中,用于存储线程被阻塞的时间。 在`thread.h`中,增加`ticks_blocked`字段: ```c struct thread { // ... /* 记录线程被阻塞的时间 */ int64_t ticks_blocked; }; ``` 接下来,在`thread.c`中,我们需要在初始化线程时处理`ticks_blocked`字段,并添加一个新的`check_blocked_thread()`函数,用于在每个tick中断时检查是否有线程需要唤醒。在`timer.c`的`timer_interrupt()`函数中调用这个新函数,逐次减少线程的`ticks_blocked`,当计数值为0时,线程应被唤醒。 `timer.c`中的`timer_sleep()`函数修改如下: ```c void timer_sleep(int64_t ticks) { if (ticks <= 0) { // 检测ticks是否有效 return; } ASSERT(intr_get_level() == INTR_ON); enum intr_level old_level = intr_disable(); struct thread *current_thread = thread_current(); current_thread->ticks_blocked = ticks; // 记录当前睡眠时间 thread_block(NULL); // 阻塞当前线程 // ... 其他代码 } ``` 这样的修改使得线程的休眠和唤醒更加高效,避免了不必要的CPU循环检查,同时确保了线程在预定时间后能准确唤醒。这个项目练习涵盖了操作系统中的并发控制、调度策略和中断处理等核心概念,对于理解和掌握操作系统原理非常有帮助。