Flex初始化研究:对象赋值与生命周期

0 下载量 153 浏览量 更新于2024-08-30 收藏 49KB PDF 举报
"在Flex开发过程中,遇到的问题是关于组件初始化阶段的数据访问。在自定义UI组件时,尝试在`createChildren`方法中获取Object类型的自定义变量未果,但基本类型变量可以正常访问。研究后发现,Object类型的变量实际上是由于它们在组件的生命周期中的赋值时机问题导致的。" 在Flex框架中,组件的生命周期包含多个关键阶段,其中`createChildren`方法用于创建组件的子元素。在这个阶段,如果尝试访问在MXML中定义的Object类型的属性,可能会发现它们尚未被赋值。这是因为Flex组件的初始化过程分为多个步骤,包括`preinitialize`、`initialize`、`creationComplete`等事件。 1. **预初始化(Preinitialize)**:在这个阶段,可以访问到MXML中定义的所有属性,包括基本类型和复杂对象类型。但需要注意的是,此时组件的子元素尚未创建,因此不能直接操作子元素。 2. **初始化(Initialize)**:在`initialize`事件触发时,所有在MXML中定义的属性已经被赋值,包括Object类型的变量。这个阶段适合进行数据绑定和设置初始值。 3. **创建完成(Creation Complete)**:在组件的子元素都创建完成后,会触发`creationComplete`事件。此时,所有子元素都已经存在,可以安全地访问和操作它们。 4. **应用程序完成(Application Complete)**:对于整个应用程序而言,`applicationComplete`事件表示整个应用的加载和初始化过程已经完成,可以在此时执行需要在整个应用加载后才能进行的操作。 回到问题本身,为了在`createChildren`中能够访问到Object类型的变量,可以在`preinitialize`或`initialize`事件处理函数中进行相关操作。例如: ```actionscript public function CustomPanel() { super(); this.addEventListener(FlexEvent.PREINITIALIZE, onPreInit); // ... } private function onPreInit(event:FlexEvent):void { trace(customObject); // 在这里,customObject应该已经可以被访问了 } ``` 总结来说,理解Flex组件的生命周期和各个事件的作用至关重要,这有助于避免在不正确的阶段访问未初始化的数据。在编写自定义组件时,确保在合适的事件处理函数中处理数据和子组件,以确保它们的状态正确。同时,对于MXML中定义的复杂对象,如Object类型,必须等到它们在生命周期中的正确时间点才能访问。