C语言编程常见问题与解答

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"《你必须知道的495个C语言问题》是一本关于C语言编程常见问题的集合,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译,并在2005年6月23日修订至0.9.4版。这本书涵盖了从声明和初始化到结构、联合和枚举等多个方面的C语言问题,旨在帮助程序员解决他们在编程过程中可能遇到的困扰。" 在C语言中,理解和掌握以下知识点至关重要: 1. 整数类型的选用:选择合适的整数类型(如int, short, long, long long)取决于你需要存储的数值范围以及平台的位宽。在64位系统上,64位类型通常包括long和long long。 2. 全局变量和函数的声明与定义:全局变量在整个程序范围内可见,应谨慎使用以避免命名冲突和内存管理问题。函数的声明告知编译器函数的存在,而定义则包含函数的实现。 3. extern关键字:在函数声明中使用extern表示该函数的定义在其他地方,告诉编译器函数已经定义过了。 4. auto关键字:在C语言中,auto关键字主要用于局部变量声明,表明变量的作用域仅限于当前块。 5. 链表定义:C语言允许结构体中包含指向自身的指针,但需要正确处理typedef和指针定义,例如,typedef struct { char *item; struct Node *next; } Node;。 6. 复杂声明解析:理解C语言中的复杂声明需要从右向左读取,例如,一个指针数组,其元素是返回指针的函数,可以写作(int (*)[N])。 7. 函数定义与调用:main()函数的标准定义是int main(void),void main()在C标准中不被推荐。 8. 变量初始化:未初始化的变量的值是不确定的,全局变量默认不初始化,而局部变量未初始化时含有随机值。不能假设它们等于0、空指针或浮点零。 9. 字符串与数组:动态分配字符串时,如char *p = malloc(10); 应记得初始化,如strcpy(p, "string");。数组初始化如char a[] = "stringliteral"; 是安全的,而对指针p[i]赋值需确保p指向已分配的内存。 10. 结构、联合与枚举:结构体可以包含指向自身的指针,以实现递归数据结构。typedef可以简化结构体的使用,如typedef struct { int a; } MyStruct;。C语言不支持直接的面向对象编程,但可以通过结构体和指针实现类似的功能。 11. 抽象数据类型:通过结构体和函数组合,可以模拟抽象数据类型,隐藏内部实现细节。 12. 面向对象编程:虽然C不直接支持继承,但可以通过结构体嵌套和组合来实现类似效果。 这些问题只是冰山一角,学习C语言需要深入理解指针、内存管理、预处理器、文件操作等核心概念。通过解决这些常见问题,程序员可以提升对C语言的理解,更好地进行程序设计。