Unix/Linux核心编程:信号处理详解
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更新于2024-08-19
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"这篇教程主要讨论了Unix/Linux系统中的信号处理机制,包括信号的忽略、捕捉和执行系统默认动作。同时提到了与控制台和终端相关的设备文件/dev/console和/dev/tty的功能和应用场景。"
在Unix/Linux核心编程中,信号处理是一项重要的任务,它涉及到进程的控制和通信。信号是操作系统用来通知进程某些事件发生的一种机制,这些事件可能包括程序错误、用户中断请求、子进程结束、定时器到期等。信号处理主要有三种方式:
1. 忽略信号:大部分信号可以被进程忽略,但SIGKILL (9) 和 SIGSTOP (19) 两种信号无法忽略。这是因为它们设计用于强制终止或暂停进程,即使进程尝试忽略也无法避免,以确保超级用户(root)能够对不合作的进程进行控制。
2. 捕获信号:捕获信号是指当特定信号发生时,内核会调用用户预先设定的函数,即信号处理函数。在处理函数中,程序员可以自定义对信号的响应,例如记录日志、保存状态或者执行清理操作,然后选择继续执行、退出进程或者其他行为。
3. 执行系统默认动作:大多数信号的默认动作是终止进程。例如,SIGSEGV(11)通常表示段错误,系统会默认终止进程。不过,有些信号如SIGINT(2)(由Ctrl+C产生)默认会中断程序执行,而SIGCONT(18)则会让被暂停的进程恢复执行。
在设备文件方面,/dev/console是系统控制台的代表,用于输出错误信息和诊断数据。在现代系统中,它可以是虚拟控制台或X窗口系统中的一个特殊窗口。/dev/tty则代表进程的控制终端,如果进程有控制终端,它就指向这个终端,允许程序直接与用户交互,即使标准输出已被重定向。例如,当标准输出被管道或重定向到文件时,程序仍可以通过/dev/tty与用户交互,如在命令`ls -R | more`中,more程序可以提示用户进行翻页操作。
信号和设备文件的理解对于进行系统级编程至关重要,它们提供了进程间通信的基础以及对系统行为的控制手段。熟悉这些机制有助于编写更健壮、适应性强的Unix/Linux应用程序。
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巴黎巨星岬太郎
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