C语言实现的图书馆管理系统设计
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更新于2024-07-07
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"图书馆管理系统C语言程序设计.doc"
这篇文档涉及的是一个使用C语言编写的图书馆管理系统的程序设计。该系统旨在实现对图书信息的管理,包括读者与管理员的各项操作,如注册、登录、借书、还书、查询图书信息等。系统采用菜单驱动的方式进行交互,提供用户友好的界面。
在【设计目的】部分,提到了图书信息包括读者登录号、管理员登录号、图书编号、作者名、种类、出版社、图书库存、图书借出数目等关键数据。系统需要具备的功能有:
1. 系统以菜单方式工作,用户通过菜单选择不同操作。
2. 读者可以注册和登录。
3. 读者可以借书和还书,并查询自己的借阅记录。
4. 管理员可以登录并执行增加、修改、删除图书等高级操作。
5. 系统提供查询在库图书信息的功能。
6. 用户可以修改密码。
7. 管理员具有特殊权限,能够对图书信息进行增删改查。
在【设计思路】中,提到图书信息应该用结构体形式存储,程序需要实现结构体的输入、浏览、查询、删除和修改等功能。这要求设计多个模块来分别处理这些任务,同时考虑管理员和读者的不同操作逻辑。
【总体设计】部分可能包含程序的整体架构和模块划分,但具体内容由于图片未提供无法详细解读。
【详细设计】部分展示了程序的主要组成部分:
1. 主函数`main()`,负责初始化设置和调用其他函数。它通过`switch`语句根据用户的选择执行不同的功能。在代码中,`setup()`函数可能是用于初始化或设置系统环境,而`connects()`函数可能用于处理用户连接和交互。
2. 全局变量声明定义了几个结构体类型,包括`struct book`(图书信息),`struct information`(管理员和读者信息),和`struct show`(图书借阅记录)。每个结构体包含了与功能对应的数据字段。
此外,代码中还引用了多个头文件,如`stdio.h`, `stdlib.h`, `string.h`, `conio.h`, `head.h`, `func.h`, `picture.h`, `jiangzhuo1.h`, `output.h`,它们可能包含了系统输入输出、内存管理、字符串操作、自定义函数声明等相关功能。
这个C语言程序设计项目是一个完整的图书馆管理系统,它通过结构化数据管理和模块化编程实现图书信息的高效管理,提供了丰富的用户交互功能。开发者需要对C语言有深入理解,并且熟悉文件操作、结构体、函数调用等编程概念。
2022-06-21 上传
2022-07-17 上传
2021-10-03 上传
2022-06-15 上传
2021-12-13 上传
2022-07-17 上传
2021-10-11 上传
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