深入解析Android源码结构与移植指南
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更新于2024-07-28
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"这篇文档主要介绍了Android源码的目录结构,并涵盖了如何在Ubuntu环境下编译Android源码,以及涉及到的关键组件如bionic C库、dalvik虚拟机、硬件适配层HAL代码等内容。同时,文章也提及了Android的编译输出目录、应用程序包、预编译资源以及厂商定制代码等重要组成部分。"
Android源码目录结构是理解其内部工作原理的关键,下面将对各个主要目录进行详细解释:
1. `bionic`:这是Android的C库,包含了针对不同架构(如`arch-arm`和`arch-x86`)的系统调用实现,以及一些基本的C库功能,如`libc`、`libdl`和`libm`。
2. `bootable`:这个目录包含了与设备启动相关的代码,如引导加载程序、恢复模式等。
3. `build`:存放了整个Android系统的编译规则和配置,包括了用于构建不同平台和设备的基础包。
4. `cts`:Android兼容性测试套件,确保应用程序与不同版本的Android系统兼容。
5. `dalvik`:Dalvik是Android早期使用的Java虚拟机,负责执行Dalvik字节码。
6. `development`:包含了与应用程序开发相关的工具和库。
7. `external`:这里集成了Android使用的一些开源项目,如WebKit、SQLite等。
8. `frameworks`:核心框架,包括Java和C++代码,定义了Android系统的核心服务和API。
9. `hardware`:硬件抽象层(HAL)代码,由部分厂商开源,用于实现特定硬件的驱动和功能。
10. `out`:编译完成后,生成的编译产物会输出到这个目录。
11. `packages`:包含了预装的应用程序和各种系统服务。
12. `prebuilt`:预编译的库和资源,针对不同的处理器架构(如x86和arm)。
13. `sdk`:Android软件开发工具包,用于开发者构建Android应用。
14. `system`:底层文件系统,包括系统库、应用和服务,主要由C语言编写。
15. `vendor`:厂商定制代码,通常包含特定OEM的特定功能和应用。
在Ubuntu上编译Android源码是一个复杂的过程,需要配置正确的环境,包括安装依赖项,设置交叉编译工具链,然后运行`source build/envsetup.sh`和`lunch`命令来选择目标设备配置,最后执行`make`进行编译。
通过理解这些目录结构和编译过程,开发者可以更深入地了解Android系统的内部运作,并且能够进行自定义修改和移植。对于希望对Android进行深度开发或优化的工程师来说,这是一项必备的知识。
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2012-06-14 上传
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