C++实现运动会管理系统:代码与功能详解
在本篇C++课程设计的实例中,我们将探讨一个运动会管理系统的设计与实现。该系统是用C++语言编写的,旨在提供一个实用工具来管理运动会的成绩记录、查询和统计。系统的核心类`gamescore`负责处理学院、项目、个人成绩以及团体成绩的管理。 `gamescore`类包含了以下几个关键部分: 1. **成员变量**: - `academynum`: 学院编号,用于唯一标识不同的院系。 - `score`:一个二维数组,用于存储每个项目的成绩,最大可容纳10个项目。 - `totalscore`, `mentotalscore`, 和 `womentotalscore`:分别用于存储院系的总分(包括男团和女团),也是单个一维数组,针对每个学院独立存储。 - `projectnum`: 项目编号,用于索引成绩数组。 2. **构造函数**: 初始化`academynum`和`projectnum`为0,用于后续的使用。 3. **方法**: - `search()`: 搜索特定学院和项目的成绩。 - `remove()`: 删除指定学院和项目的成绩。 - `repair()`: 修复或更新成绩数据。 - `save()`: 保存当前成绩到文件或数据库中。 - `input()`: 用户输入功能,用于录入比赛成绩。 - `sort1()`, `sort2()`, `sort3()`: 分别按院系总分、男团总分和女团总分对成绩进行排序。 - `hold()`: 存储总分,并可能涉及到成绩计算。 - `academytotalscore()`, `academywomentotalscore()`, `academymentotalscore()`: 分别计算并返回指定学院的总分、女团总分和男团总分。 - `output1()` 和 `output2()`: 分别输出院系的成绩列表和团体成绩列表。 这个管理系统不仅实现了基本的添加、查询和删除操作,还提供了排序功能,便于分析和展示比赛结果。它适用于教育环境中对运动会成绩管理的需求,可以作为C++课程设计中的一个重要实践案例,帮助学生理解和应用面向对象编程的概念,如类、对象、封装和继承等。通过这个实例,学习者可以提升他们的C++编程技能,并了解如何将实际问题转化为计算机程序来解决。
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