WinCE环境搭建与嵌入式系统开发详解

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"这篇文章主要介绍了如何搭建Windows CE (Wince) 环境,并涉及到与之相关的嵌入式开发技术。" 在搭建Windows CE环境的过程中,首先要明确目标硬件平台,例如文中提到的GEC2440开发板。这个开发板通常配备了一定的处理器(如ARM架构)和外围设备,如UART、SPI、I2C、Timer和PWM等接口,这些接口可以连接各种传感器和控制器,如ATmega16这样的微控制器。在进行Windows CE开发时,需要考虑硬件平台的驱动程序支持,这通常涉及BSP(Board Support Package)的编写。 BSP是针对特定硬件平台的软件包,它包含驱动程序、初始化代码和其他必要组件,使得操作系统能够识别和利用硬件资源。在搭建Wince环境时,BSP的配置和定制是关键步骤,因为它确保了系统能够正确地启动和运行。 接下来,文章提到了开发工具的选择,包括ICCAVR、ADS1.2、CCS等,这些都是用于不同微控制器的编译器和集成开发环境。例如,ADS1.2是针对ARM处理器的开发工具,而CCS可能用于TI的DSP(Digital Signal Processor)如TMS320C54X系列。开发过程中,开发者需要根据目标硬件选择合适的IDE和编译器。 搭建环境的过程中,还需要安装Windows XP PC上的开发环境,例如Visual Studio 2008,它是微软提供的一个强大的开发工具,支持创建Windows CE应用程序。同时,ActiveSync 4.5和DNW(Device Network Wizard)用于建立PC和目标设备之间的连接,方便数据传输和调试。 在实际操作中,可能需要在不同的操作系统上进行开发,例如在Windows XP上构建Wince系统,然后将其部署到嵌入式设备上。这时,可能需要对XPOS(eXtended PosReady)或其他嵌入式系统进行配置,以适应不同的硬件和软件需求。 uC/OS-II是一个实时操作系统内核,适合于资源有限的嵌入式系统。与Windows CE相比,uC/OS-II更轻量级,更注重实时性。在搭建Wince环境的同时,如果需要实现特定的低级别功能或优化性能,可能需要结合uC/OS-II来构建一个混合系统,其中uC/OS-II负责底层任务,而WinCE处理上层应用。 在具体应用中,比如控制LED灯,可以利用uC/OS-II的调度机制,定义任务并设置优先级,实现对多个LED的独立控制。每个LED可以视为一个任务,通过uC/OS-II的任务切换和信号量管理,实现对LED的闪烁或其他复杂行为的控制。 总结来说,搭建Windows CE环境涉及硬件平台选择、BSP定制、开发工具配置、操作系统部署等多个环节,同时,根据具体需求,可能还需要结合其他轻量级操作系统内核,如uC/OS-II,以实现更高效和灵活的嵌入式系统设计。