操作系统实验:进程线程切换与调度

需积分: 0 0 下载量 129 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 601KB PDF 举报
"实验室练习3-进程线程切换,作者:俞星凯171830635,邮箱:2651904866@qq.com" 在这个实验中,主要涉及了操作系统中关于进程和线程管理的重要知识点,主要包括进程与线程的概念、进程状态转换、进程切换以及堆栈切换。 1. **进程与线程** - **进程** 是操作系统资源分配的基本单位,每个进程都有自己的独立地址空间,包括代码段、数据段,以及独立的堆栈和进程控制块(PCB)。进程之间相互独立,互不影响。 - **线程** 则是任务调度的基本单元,它与进程的主要区别在于线程不拥有独立的地址空间,而是共享同一进程的地址空间。线程间的切换相比进程更快速,因为它们不需要切换上下文中的地址空间。 2. **进程状态转换** - **RUNNABLE**:进程可以运行,但并不一定正在CPU上执行。 - **RUNNING**:进程正在CPU上执行。 - **BLOCKED**:进程因等待某个事件(如I/O操作完成、睡眠时间到达等)而无法执行。 - **DEAD**:进程已经结束执行,资源被回收。 进程的状态转换通常包括:FORK创建新进程进入RUNNABLE,时间中断导致RUNNABLE到RUNNING,时间片耗尽或主动调用SLEEP使得RUNNING变为RUNNABLE,BLOCKED状态的进程在条件满足后变为RUNNABLE,EXIT系统调用使进程进入DEAD状态。 3. **进程切换与堆栈切换** - **进程切换** 在时间中断或某些系统调用后发生,涉及到保存和恢复进程的上下文信息,包括寄存器状态、内存映射等。 - **堆栈切换** 是进程切换的一部分,当从用户态切换到内核态或者从一个进程切换到另一个进程时,需要切换堆栈以确保正确恢复执行现场。例如,P1在用户态执行时,时间中断触发,系统会保存P1的用户态堆栈信息到内核堆栈,然后切换到P2的内核堆栈并恢复P2的执行现场。 实验内容要求实现内核级的进程切换机制,包括fork、sleep、exit系统调用,以及用户态的线程库,包括pthread_create、pthread_join、pthread_yield、pthread_exit等接口。通过这些功能,可以模拟和理解操作系统如何进行任务调度和线程管理。最后,还需要编写测试用例来验证这些功能的正确性。实验过程不仅加深了对操作系统底层机制的理解,也锻炼了实际编程和调试技能。