《汇编语言艺术》:图形编程深度探索
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更新于2024-10-01
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"《汇编语言的艺术》是一本深入探讨图形编程和汇编语言的英文书籍。"
本书分为五个部分,全面介绍了汇编语言的基础、进阶应用以及与硬件交互的相关知识。
第一部分从基础开始,让读者理解汇编语言的核心概念:
1. 第一章讲述了数据表示,包括二进制、八进制、十六进制和ASCII码等不同形式的数据在计算机中的表示方式,这对于理解计算机如何存储和处理信息至关重要。
2. 第二章介绍布尔代数,这是逻辑运算和计算机设计的基础,对理解指令集和控制流有直接影响。
3. 第三章讨论了系统组织,涵盖了CPU、内存和总线的工作原理,帮助读者了解计算机硬件的基本架构。
4. 第四章深入到内存布局和访问,探讨了内存的分配、寻址方式以及如何有效地管理内存资源。
第二部分深入到编程实践中:
5. 第五章讲解变量和数据结构,这是所有编程的基础,涵盖了如何在汇编语言中定义和操作各种类型的数据。
6. 第六章详细解析80x86指令集,这是Intel处理器的核心,读者将学习到如何直接操作硬件进行计算和控制。
7. 第七章介绍了UCR标准库,这些库函数可以简化编程任务,提高代码的可读性和可维护性。
8. 第八章讲解了MASM(Microsoft Macro Assembler)的伪指令和指令,这是编写80x86汇编程序的常用工具。
9. 第九章至第十一章涵盖了算术和逻辑运算、控制结构以及过程和函数的使用,这些都是构建复杂程序的基础。
第三部分进一步提升汇编语言的应用技巧:
12. 第十二章深入到过程的高级主题,如堆栈、递归和局部变量管理。
13. 第十三章探讨了MS-DOS、PC-BIOS和文件I/O,让读者能够编写与操作系统交互的程序。
14. 第十四章讲解浮点运算,这对于处理科学计算和图形处理等需要精确数值计算的领域至关重要。
15. 第十五章和第十六章分别涉及字符串和字符集以及模式匹配,这些是文本处理和数据搜索的关键技术。
第四部分介绍了与硬件交互的高级主题:
16. 第十七章讨论中断、陷阱和异常,这些是处理错误和异步事件的重要机制。
17. 第十八章讲解驻留程序,让读者理解程序如何在内存中长期存在并与其他程序协同工作。
18. 第十九章涉及进程、协程和并发,这些是多任务和实时系统的关键概念。
第五部分专注于PC硬件接口:
19. 第二十章介绍了PC键盘,讲解了如何直接编程来处理键盘输入。
20. 第二十一章和第二十二章分别涵盖了PC的并行端口和串行端口,使读者能直接控制打印机、扫描仪等外设,或通过串口通信与其他设备交互。
通过这本书,读者不仅可以掌握汇编语言的基本语法和操作,还能深入了解计算机硬件的工作原理,并具备编写高效、直接与硬件交互的程序的能力。这是一本适合对底层编程感兴趣的程序员和硬件爱好者深入学习的宝贵资源。
2017-09-21 上传
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gouyaer
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