C#入门:第2章 Windows控制台应用与求和示例

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本章节是关于C#程序设计的基础教程,主要讲解了如何创建和编写第一个Windows控制台应用程序。在C#中,控制台应用程序与图形用户界面应用程序不同,它依赖于标准的命令行输入和输出,而非窗口界面,适用于交互性需求较低、注重内部逻辑处理的场景。 在第2章中,作者通过实例演示了如何使用C#来编写一个简单的控制台应用程序,用于求用户输入的两个整数之和。以下是详细步骤: 1. **创建项目**:使用Visual Studio.NET 2005,通过“文件”菜单的“新建项目”功能,选择“控制台应用程序”模板,输入项目名称(如Proj2-1),并将位置设置为指定目录(如H:\C#2005\ch2)。 2. **编写代码**:在创建的新项目中,进入编辑窗口,编写核心代码。首先,定义所需的变量`a`、`b`和`c`,然后使用`Console.WriteLine`输出提示信息,通过`Console.ReadLine()`获取用户的输入并将其转换为整数类型。接着进行加法运算,并使用`Console.WriteLine`输出结果。 3. **保存与执行**:使用标准工具栏的保存功能(通常以绿色三角形图标表示),确保代码保存。通过快捷键Ctrl+F5或点击菜单选项“调试”>“开始执行(不调试)”,运行程序,输入示例值(如10和20),程序会显示计算结果。 控制台应用程序的结构主要包括以下几个部分: - `using`语句:引入必要的命名空间,如`System`和`System.IO`,以便使用控制台输入输出功能。 - `namespace`:定义程序所属的命名空间,如`Proj2_1`。 - `class`:定义主类`Program`,其中的`Main`方法是程序的入口点,`static`表示这是静态方法,`args`参数代表命令行参数。 - 变量声明:在`Main`方法中定义变量,存储用户输入的数值。 - 输入/输出操作:使用`Console.WriteLine`输出提示信息和计算结果,`Console.ReadLine()`用于接收用户输入。 - 项目组成:一个控制台应用程序的核心组成部分包括源代码文件、项目设置文件以及其他可能的辅助资源。 通过这个基础的示例,读者可以了解到C#控制台应用程序的基本架构和核心编程概念,为进一步学习C#编程打下坚实的基础。