Pushlet白皮书:中英文对照开发指南
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更新于2024-07-24
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"Pushlet是一种基于HTTP长连接的推送技术,允许服务器主动向客户端推送数据,而无需客户端持续不断地发起请求。这份Pushlet文档白皮书由周健翻译整理,旨在帮助学习者理解和掌握Pushlet的原理和使用方法。文档包含Pushlet的基础知识、工作原理、框架设计以及各种应用场景的介绍。"
Pushlet是一种解决方案,它解决了Web应用程序中实时数据推送的问题。传统的HTTP交互是基于请求-响应模型,客户端必须不断轮询服务器以获取新数据,这既不高效也不实用。Pushlet通过引入HTTP流和服务器端回调的概念,实现了服务器能够主动将数据推送到客户端,从而降低了延迟,提高了交互性。
1. **介绍(Introduction)**
Pushlet的引入旨在提供一种更有效的方法来实现服务器到客户端的数据推送,尤其是在实时性和低延迟要求较高的应用场景中。
2. **动机(Motivation)**
常见的实时数据推送解决方案包括轮询、服务器端回调和消息中间件。轮询虽然简单但效率低下,服务器端回调和消息中间件则相对复杂但能提高性能。
3. **通知解决(Notification Solutions)**
- **轮询(Polling)**:客户端定期向服务器发送请求以检查新数据,但频繁请求会增加服务器负担且浪费带宽。
- **服务器端回调(Server-side callbacks)**:服务器在有新数据时直接调用客户端提供的回调函数,但实现较为复杂,需要浏览器支持。
- **消息(Messaging MOM)**:通过消息中间件,服务器可以广播消息到多个客户端,适合大规模的实时数据推送。
4. **Pushlet基础知识(Pushlet Basics)**
- **HTTP流(HTTP Streaming)**:Pushlet利用HTTP持久连接保持客户端与服务器的长连接,服务器可以在连接保持期间任何时候推送数据。
- **示例1(Example1)** 和 **示例2(Example2)**:文档提供了代码示例,展示了如何创建和使用Pushlet进行数据推送和接收。
5. **不仅Java-动态超文本标记语言(Not just Java-Dynamic HTML)**
Pushlet最初是用Java实现的,但其理念可应用于任何支持HTTP长连接的技术,如JavaScript等,以实现动态网页更新。
6. **框架设计(Design of the Framework)**
- **服务器端类设计(Server-side class design)**:包括事件订阅和事件发送与派发的场景分析,展示了Pushlet框架如何处理客户端请求和数据推送。
- **客户端框架(Client-side framework)**:介绍了客户端如何建立和维护与服务器的连接,接收并处理推送的数据。
7. **应用(Applications)**
- **监控(Monitoring)**:Pushlet可用于实时监控系统状态,例如服务器性能指标或应用程序日志。
- **游戏(Gaming)**:在线游戏中,Pushlet可以实现实时的游戏状态更新。
- **分布式模型-视图-控制器(Distributed Model View Controller (MVC))**:在分布式系统中,Pushlet可以帮助实时同步模型和视图。
- **Web表现层(Web Presentations)**:更新网页内容,如股票报价、新闻滚动等。
- **用户辅助(User Assistance)**:为用户提供即时的帮助和支持。
- **社区工具(Community Tools)**:在社交网络或论坛中,Pushlet可以实现实时的消息通知。
通过阅读这份Pushlet文档白皮书,开发者可以了解到Pushlet的工作机制,以及如何利用它来构建实时互动的Web应用程序。此外,文档还提供了代码示例和应用场景,有助于实践和理解Pushlet技术。
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