S60第三版SymbianC++开发指南:环境配置与核心机制详解

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本文主要分享了针对Nokia S60第三版手机的Symbian C++开发经验,作者是今去冠首你你魔,撰写于2007年12月13日。S60平台作为当时智能手机市场的热门,SymbianC++是其核心开发语言,本文内容涵盖了多个关键主题。 首先,文章从SymbianC++的基本使用方法入手,介绍了SymbianC++作为一种面向对象的编程语言在S60平台上的应用,包括其特点和优势。开发者可以借此了解如何在SymbianC++环境中进行高效开发。 在开发环境搭建方面,作者详细讲解了三种常用的开发工具配置: 1. Nokia的Carbide工具集,分为针对JAVA的Carbide、针对SymbianOS C++的版本,以及用于实现用户界面个性化和定制化的工具。 2. Microsoft Visual Studio IDE,作者给出了详细的安装步骤,包括安装Carbide vs.3.0、Visual Studio 2005、JRE、ActivePerl和SDK。 3. Eclipse IDE的安装配置,虽然篇幅较少,但为那些熟悉Eclipse的开发者提供了另一种选择。 接下来,文章深入解析了SymbianC++的独特机制,如命名惯例、基本类型和类的划分。S60平台有五类基础类,分别是C-Class(堆分配)、R-Class(资源)、T-Class(值)、M-Class(接口)和特殊类D-Class。此外,异常处理也是SymbianC++中不可忽视的部分,涉及了TRAP和TRAPD、异常抛出函数、可能异常退出的操作符以及清除栈(CleanupStack)机制的使用。 关于清除栈,文章强调了其在错误处理中的重要性,包括清除栈成员的要求、操作流程以及debug版本的使用技巧。这部分内容对于确保程序在出现异常时能够正确清理资源,避免内存泄漏至关重要。 这篇文章为S60第三版SymbianC++开发人员提供了实用的指南,无论是初次接触该平台的开发者还是有一定经验者,都能从中收获宝贵的知识和实践经验。通过理解并掌握这些内容,开发者能够更有效地进行S60手机应用程序的开发和维护。