三维地质建模:理论、方法与关键步骤详解
需积分: 7 98 浏览量
更新于2024-07-10
收藏 11.78MB PPT 举报
"本篇文章主要探讨的是三维地质建模的理论与算法,特别是针对石油地质领域的应用。文章以均值为0的平稳随机函数为出发点,利用其协方差函数进行模拟,涉及的关键技术包括泛克里金估计值和残差处理。三维地质建模是将地质特征的三维变化和分布数字化,通过构建三维数据体来展示储层的外部形态和内部特点,例如挪威潮坪相渗透率模型,强调了模型的精细程度和可视化能力。
文章首先介绍了油藏地质模型的基本概念,包括三维网格化技术,它在三维数据体中的运用,以及三维地质预测的重要性。三维油藏地质建模涵盖了多个细分领域,如三维构造建模、三维相建模和三维储层参数建模,其中网格赋值被视为核心环节,决定了模型精度和数据处理的效率。
确定性建模和随机建模是两种不同的建模途径,前者通过地震资料的确定性转换和插值方法(如储层地震学方法、手工插值和自动插值)提供井间未知区域的预测,而后者则应用随机模拟方法处理不确定性,包括地震属性的提取、优选和地震信息的随机建模。文章还特别提到了离散型地质变量的手工插值过程,这在实际操作中是不可或缺的技术手段。
文章最后指出,地震资料在确定性和随机建模中都发挥着重要作用,无论是用于几何形态、岩性分析还是储层参数的分布研究,都需要对连续地震属性(如速度、波阻抗等)和离散地震属性(如波形结构类型)进行有效处理。本文深入剖析了三维地质建模的基础理论和实践技巧,对于石油地质工作者理解和应用这些方法具有重要的参考价值。"
2022-03-13 上传
2023-02-23 上传
167 浏览量
2024-10-23 上传
深井冰323
- 粉丝: 24
- 资源: 2万+
最新资源
- 单片机串口通信仿真与代码实现详解
- LVGL GUI-Guider工具:设计并仿真LVGL界面
- Unity3D魔幻风格游戏UI界面与按钮图标素材详解
- MFC VC++实现串口温度数据显示源代码分析
- JEE培训项目:jee-todolist深度解析
- 74LS138译码器在单片机应用中的实现方法
- Android平台的动物象棋游戏应用开发
- C++系统测试项目:毕业设计与课程实践指南
- WZYAVPlayer:一个适用于iOS的视频播放控件
- ASP实现校园学生信息在线管理系统设计与实践
- 使用node-webkit和AngularJS打造跨平台桌面应用
- C#实现递归绘制圆形的探索
- C++语言项目开发:烟花效果动画实现
- 高效子网掩码计算器:网络工具中的必备应用
- 用Django构建个人博客网站的学习之旅
- SpringBoot微服务搭建与Spring Cloud实践