ANSI-C实现面向对象编程:理解OO技术与代码复用
"Object-oriented programming (OOP) with ANSI-C: A Practical Guide" 本书旨在深入探讨在ANSI-C语言环境下实现和应用面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)的理念和技术。尽管C++因其全面的OOP特性而被认为是新语言的代表,如Eiffel、Oberon-2和Smalltalk,但作者强调即使在不完全依赖于这些特性的情况下,ANSI-C也能有效地支持OOP。本书的核心观点并非倡导或贬低传统的编程方法,而是通过实际操作,揭示ANSI-C如何支持OOP原则,例如封装、继承和多态。 首先,章节会从预览部分介绍为何OOP在当前被广泛认为是解决复杂问题的灵丹妙药。尽管它已经存在了超过十年,其核心理念还是在于将二十多年来的良好编程实践融入其中。作者指出,真正的关键在于将这些原则运用到实际项目中,而不是单纯依赖语言特性。 书中强调,虽然OOP的一个主要优点是代码重用,因为它允许在不同项目之间共享模块化的代码,但这并不是只有OOP语言才能实现的。实际上,即使是基础的ANSI-C也可以通过类和结构体来实现某种程度的代码复用,通过函数指针或回调机制来模拟子程序的概念。 在接下来的内容中,读者可以期待学习如何在ANSI-C中定义类和对象,以及如何创建和管理类的实例。会深入剖析封装(encapsulation),即隐藏对象内部细节并提供接口与外部交互,这是OOP的重要基石。同时,书里也会涉及继承(inheritance),即一个类可以从另一个类继承属性和行为,以及多态(polymorphism),即相同的行为在不同的对象上表现出不同的效果。 此外,还会讨论设计模式,这是OOP中解决问题的通用策略,它们可以帮助开发者构建更加灵活和可维护的代码结构。在ANSI-C中,虽然没有像C++那样的内置支持,但可以通过组合和自定义来实现类似的效果。 本书是一本实用性很强的教程,旨在帮助读者掌握如何在 ANSI-C 中有效地实践OOP,理解其背后的理念,并将其应用于实际项目中,实现代码复用和提高软件质量。无论你是C++开发者,还是希望了解如何在不依赖高级特性的语言中实现OOP,这本书都将为你提供有价值的指导。
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