C语言实现五子棋游戏源码详解

需积分: 50 0 下载量 26 浏览量 更新于2024-09-12 收藏 13KB DOCX 举报
本资源是一份C语言实现的五子棋游戏源代码文档,包含了关键的程序结构和主要功能模块。该程序设计旨在通过C语言构建一个简单易懂的五子棋游戏,利用结构体来存储棋盘状态,并实现了欢迎界面、棋盘初始化、棋子移动、保存游戏状态、判断胜负规则以及游戏结束等核心功能。 1. **头文件包含和定义**: - `#include<stdio.h>` 引入标准输入输出库,用于处理用户交互和打印信息。 - 定义了常量`N10`,表示棋盘的大小为10x10,后续代码会用到这个尺寸。 2. **函数说明**: - `void welcome()`:可能是初始化游戏时的欢迎提示或介绍游戏规则。 - `void initqipan()`:创建一个空的10x10棋盘,用'·'表示空位,0-9表示行号。 - `void showqi(int p)`:显示当前玩家的棋子位置,p是当前操作编号,`struct zuobiao`中的x和y坐标读取并打印棋子位置。 - `void save(int p)`:保存玩家的棋子位置到磁盘,可能用于游戏暂停后恢复。 - `void panduan(int p)`:判断是否达到胜利条件,根据p号操作执行相应的规则检查。 - `void heqi()`:游戏结束,可能有胜利者提示或者平局判断。 - `void over()`:游戏结束后的清理工作,比如关闭文件等。 3. **主函数(main())流程**: - 初始化游戏(调用`welcome()`和`initqipan()`)。 - 使用循环(`for(p=1; p<=N*N; p++)`)进行游戏轮次,玩家交替走子。 - 在每一步,调用`zouqihang()`和`zouqilie()`确定落子位置,然后更新棋盘存储位置并显示棋子。 - 调用`panduan(p)`判断是否胜利或平局,若满足条件则调用`heqi()`。 - 当所有位置都被占满,即`p==N*N`时,游戏结束,调用`over()`完成游戏流程。 4. **辅助函数**: - `int zouqihang()` 和 `int zouqilie()`:这两个函数分别用于获取玩家在水平和垂直方向的落子位置,具体实现未给出,可能涉及用户输入处理。 - `void read_from_file()`(假设名称),用于从名为"wuzi_list"的文件中读取已保存的游戏状态,与`showqi()`函数配合使用。 这份源代码提供了基本的五子棋游戏框架,适合学习者练习C语言编程技巧和算法应用。通过分析源码,你可以理解如何设计游戏循环、数据结构的使用、文件操作以及用户交互的基本流程。
2021-12-07 上传