WinCE系统BootLoader开发详解

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"本文详细介绍了在WinCE系统下BootLoader的开发过程,包括WinCE.NET系统的基本概念、BSP(板级支持包)的构成以及BootLoader的重要性和开发方法。" 在WinCE.NET系统中,BootLoader是开发过程中的关键部分,它负责初始化硬件设备,加载操作系统内核到内存中,并控制系统的启动流程。由于WinCE是为特定硬件平台定制的操作系统,因此每个硬件平台都需要一个匹配的BootLoader来确保正确启动。 文章首先概述了Windows CE.NET操作系统的特点,强调了其在嵌入式领域的广泛应用,尤其是在实时性和稳定性方面的提升。接着,作者指出定制CE操作系统主要通过使用Microsoft的PlatformBuilder工具,该工具允许开发者根据硬件平台和应用需求选择合适的内核功能,并且提供了集成的编译环境用于构建BSP和BootLoader。 BSP(板级支持包)是WinCE系统与硬件平台之间的桥梁,它包含了对特定硬件平台的所有驱动程序和配置信息。BootLoader作为BSP的一部分,其主要任务是在系统启动时执行硬件初始化,通常存放在非易失性存储器如ROM或Flash中。在开发实践中,BootLoader还需要能够加载由PlatformBuilder生成的nk.bin内核映像到目标板的内存中,以便运行WinCE系统。 在文章中,作者还提到了BootLoader的其他功能,如监控和故障恢复机制。图1展示了WinCE BSP的基本结构,但具体内容未给出。一般来说,BootLoader的开发涉及以下几个步骤:硬件初始化、加载内核映像、设置内存管理、初始化设备驱动以及可能的网络或串行通信支持,用于远程下载内核。 开发BootLoader需要深入理解目标硬件平台的架构,包括处理器、内存、外设接口等。此外,熟悉汇编语言和底层编程是必不可少的,因为BootLoader往往需要在操作系统尚未接管系统之前运行,这时通常只能使用低级别的编程语言。 开发WinCE系统的BootLoader是一项复杂而关键的任务,它直接影响到系统的启动性能和稳定性。通过理解BootLoader的作用和开发流程,开发者能够更好地为特定硬件平台定制适应性强、运行稳定的WinCE系统。